Pagina 1 van 6 123 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 1 tot 10 van 53

Discussie: Slavenmarkt

  1. #1
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2008
    Berichten
    158

    Standaard Slavenmarkt

    na de marktplaats,nu de slavenmarkt


    slavenmarkt


    a)wat is het
    b)de functie
    c)de kosten
    d)voor-en nadelen



    a)1.wat is een slavenmarkt?
    de slavenmarkt is een plek waar slaven worden verkocht, per niveau krijg je 10 slaven meer, slaven moet je niet trainen of ontwikkelen, je krijgt ze zoals handelaren.

    2.wat zijn slaven?
    slaven zijn mensen die gehoorzaam zijn en kunnen zeer veel aan dan een standaard burger/soldaat
    wat is het doel?
    de slaven maken de het leven van de mensen op travian makkelijker.
    hoe?
    ze nemen een aantal taken over bij de:
    -de wapensmidt ,het smeden van wapens verloopt in fases
    -de uirustingssmederij, ze helpen de uitrusting verbeteren ,dit verloopt ook in fases
    -ze helpen bij het onderzoeken van nieuwe eenheden
    -ze helpen bij het klaarzetten van de grondstoffen
    -ze helpen bij het bouwen van handels koetsen(handelskantoor)
    -ze helpen bij het trainen van nieuwe troepen(barraken) het gaat ook per niveau iets
    sneller
    -en bij de stal verzorgen ze de paarden waardoor de training van cavalerie ook sneller

    b)wat is de functie van de slavenmarkt?
    de functie is er voor zorgen dat de infanterie de oorlogsvoertuigen niet moeten vervoeren naar het dorp ,ze worden wel begeleid

    c)wat zijn de kosten en eisen van een slavenmarkt?
    -de eisen
    -de kosten

    de eisen:
    -wapensmid 1
    -uitrustingssmederij 1
    -academie 5
    -werkplaats 1
    -paleis of residentie 5
    -hoofdgebouw 5
    -barraken 5
    -stal 5
    -marktplaats 20
    -handelskantoor 1


    de kosten:
    het eerste niveau(lvl) kost veel maar daarna gaat er telken 1/2 van de prijs van het eerste lvl bij 2100>3150>4200>5250>enz...,voor het graan en tijd is dit juist hetzelfde
    voor graan verbruik is dit niet zo eerst 4 bij daarna telkens 2

    lvl1:2100 hout/2100 ijzer/2100 klei/1200 graan/00:20:30 uur/4 graanverbruik
    lvl2:3150 hout/3150 ijzer/3150 klei/1800 graan/00:31:00 uur/2 graanverbruik
    lvl3:4200 hout/4200 ijzer/4200 klei/2400 graan/00:42:00 uur/2 graan verbruik


    wat zijn de voor-en nadelen van een slavenmarkt

    -de voordelen:
    - het maakt je leger sterker
    - zorgt voor een betere verdediging
    -versneld de training van de troepen
    -vermindert de uitbouwtijd.

    -de nadelen:
    - minder plaats
    - minder graanproductie
    Laatst gewijzigd door de blieck : 20-05-2009 om 18:59
    killiat, de eerste keizer van het killiassaanse rijk!

  2. #2
    Gebruiker Bounty Hunter's schermafbeelding
    Geregistreerd
    10-10-2008
    Berichten
    551

    Standaard

    uirustingssmederij,-Uitrustingssmederij!Klein foutje nog eerst even over lezen!
    Stem tegen en zeker vervelend lettertype.
    lvl1:2100 hout/2100 ijzer/2100 klei/1200 graan/00:20:30 uur/4 graanverbruik
    lvl2:3150 hout/3150 ijzer/3150 klei/1800 graan/00:31:00 uur/2 graanverbruik
    lvl3:4200 hout/4200 ijzer/4200 klei/2400 graan/00:42:00 uur/2 graan verbruik
    Is dit op speed is wel heel snel hoor:P
    Laatst gewijzigd door Bounty Hunter : 20-05-2009 om 14:28 Reden: Bijvoeging.

  3. #3
    Gebruiker Jimkuh's schermafbeelding
    Geregistreerd
    15-03-2008
    Berichten
    365

    Standaard

    Nee,

    Waarom , ik vind de marktplaats goed genoeg.


    Van mij krijg je een stem tegen.

    -de uirustingssmederij, ze helpen de uitrusting verbeteren ,dit verloopt ook in fases
    Let op spelfouten
    Laatst gewijzigd door Jimkuh : 20-05-2009 om 14:21 Reden: edittje.
    Speed-speler

  4. #4
    Gebruiker Bounty Hunter's schermafbeelding
    Geregistreerd
    10-10-2008
    Berichten
    551

    Post

    Beetje raar iedee volgens mij hadden de galiërs geen slaven,dus denk dat het er niet gaat kome maar leuk bedacht

  5. #5
    Gebruiker
    Geregistreerd
    16-06-2007
    Berichten
    13

    Standaard

    ik vind het eigenlijk wel een goed idee, maar de eisen zijn aardig hoog voor een normale laat staan voor een beginnende speler maar de kosten zijn dan weer laag dus ik zou wat minder eisen doen maar ik vind het wel een goed idee!

  6. #6
    Gebruiker Dvno's schermafbeelding
    Geregistreerd
    18-04-2009
    Berichten
    512

    Standaard

    meen je nu dat je :

    -wapensmid 1
    -uitrustingssmederij 1
    -academie 5
    -werkplaats 1
    -paleis of residentie 5
    -hoofdgebouw 5
    -barraken 5
    -stal 5
    -marktplaats 20
    -handelskantoor 1

    als benodigdheden wil voor je slavenmarkt? het hoogste dat ik weet zijn 3gebouwen, maar jij wil er maar liefst 10
    Handeleiding
    voor het opstellen van een idee

    - Ziet mijn idee er netjes en helder uit? ja(probeer met kleuren te werken per elke apparte tussentitel)
    - Voegt mijn idee wel wat toe aan de Travian-wereld? kan ik niet zeggen
    - Is mijn idee speltechnisch haalbaar? ja
    - Is mijn idee wel realistisch? niet echt moet ik eerlijk zeggen

    MAAAR

    ik apprecieer enorm dat jij de moeite doet om ideeën uit te bedenken en uit te werken, dit is een verloren kunst,er zijn nog maar weinig mensen die het doen en meestal doen ze het niet eens fatsoenlijk uitgewerkt

  7. #7
    Gebruiker
    Geregistreerd
    12-01-2009
    Berichten
    244

    Standaard

    De Galliers hadden volgens mij wel degelijk slaven maar dat terzijde.

    De functie van de slavenmarkt en de beschrijving van de slaven komen niet echt met elkaar overeen, eerst zeg je dat ze voor uitrusting en aanvalskracht e.d zorgen en ineens begin je over de logistiek van belegeringswerktuigen. Ik zou als ik jou was het nog wat beter structureren en een aantal functies schrappen, tot je een primaire functie hebt en misschien nog een secundaire (cultuurpunten verzin wat).

  8. #8
    Gebruiker
    Geregistreerd
    20-03-2009
    Berichten
    106

    Standaard

    kvind het een goed idee . Mag wel iets beter uitgelegd worden (zoals de mensen voor mij al zeiden, maar onderscheidt tussen de onderwerpen en haal de spelfouten eruit), maar voor de rest toppie!
    Ik vind het dan ook zo'n leuk idee omdat het weer eens wat nieuws in het spel brengt, iets echt nieuw nieuws. Niet zomaar iets wat een leuke aanvulling geeft, maar waar je na een tijdje op uitgekeken bent (denk aan de vallenzetter-> leuk, maar verder ook niks), maar hier kan je echt strategisch mee te werk gaan en lekker experimenteren!

    Alleen zou ik 1 ding aan je idee veranderen, ik weet niet of je het volgende ermee bedoeld maar goed:

    je zei dat je per niveau van de slavenmarkt 10 slaven krijgt die dan wat taken van je overnemen.... Ik zou het net zoals bij het heldenhof doen-> je krijgt 10 slaven per niveau en die kan je dan naar eigen gerieven bij de verschillende taken stoppen (die jij zonet noemde)

    Verder alleen nog even als weerwoord over de velen eisen die je hiervoor nodig heb...
    Ziet iemand ook maar 1 eis waarvan het logisch is dat je die weg kan laten? Ik niet hoor...

  9. #9
    Gebruiker
    Geregistreerd
    12-01-2009
    Berichten
    244

    Standaard

    Volgens mij heb je voor een slavenmarkt alleen een grasveld en een zak met geld nodig..

  10. #10
    Gebruiker
    Geregistreerd
    20-03-2009
    Berichten
    106

    Standaard

    aja, en hoe willen die slaven helpen met je troepen trainen.... als je geen barakken hebt?
    hoe willen die slaven de paardjes helpen..... als je geen stallen hebt?
    hoe willen die slaven met de wapensmid bezig zijn.... als er geen wapensmid is?

    Do I need to say more?

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •