Weergegeven resultaten: 1 tot 4 van 4

Discussie: Optimaliseren handelsroutes

  1. #1
    Gebruiker Tettnmeaarup's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-10-2014
    Berichten
    6

    Question Optimaliseren handelsroutes

    Beste community

    Ik denk dat het voor heel wat spelers aangenaam zou zijn moest het leggen van handelsroutes veel sneller kunnen gebeuren. Voornamelijk worden handelsroutes gebruikt om dorpen van graan te voorzien en andere grondstoffen van uitgebouwde sups naar belangrijkere dorpen te sturen.

    Concreet: je wil elk uur je uurproductie van alle grondstoffen van een supdorpje naar een ander dorp versturen.

    'Probleem': als je dit nu wil doen is dit nogal bandwerk aangezien je iedere keer het uur, het aantal grondstoffen en het gewenste dorp moet ingeven. Dit lijkt me nogal omslachtig en lijkt me, via een niet zo'n moeilijke weg, te optimaliseren.

    Suggestie/idee: een veel snellere manier lijkt me dat je in het ene vak het aantal grondstoffen per route éénmaal moet ingeven, daarnaast het dorp waar de grondstoffen gewenst zouden zijn. vervolgens met een vakjes systeem (of iets dergelijk) waar je alle uren kan aanklikken wanneer de handelaren moeten vertrekken. Zo kan je eenvoudig zowel bijvoorbeeld 4 maal daags grote graan pakketten versturen als ieder uur je productie van alle grondstoffen.

    Een dergelijk systeem zou alles veel vlotter laten verlopen en zou het bandwerk achterwege laten.

    Alvast bedankt voor jullie feedback

  2. #2
    Gebruiker
    Geregistreerd
    31-01-2011
    Berichten
    593

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Tettnmeaarup Bekijk bericht
    'Probleem': als je dit nu wil doen is dit nogal bandwerk aangezien je iedere keer het uur, het aantal grondstoffen en het gewenste dorp moet ingeven. Dit lijkt me nogal omslachtig en lijkt me, via een niet zo'n moeilijke weg, te optimaliseren.
    Eh nee.
    Je creëert een handelsroute, stelt je grondstoffen, dorp, aantal keer lopen om 0 in en clickt op opslaan
    Als je klaar bent met de eerste gebruik je de functie "geef de vorige pagina weer" uit je browser en verzet je de 0 naar 1, vervolgens opslaan
    weer die functie en tijd van 1 naar 2 verplaatsen en opslaan en zo verder.

    Kortom dorp en grondstoffen hoef je niet opnieuw in te stellen.

    Dat gezegd hebben zou een Wizard die in 1x alles invoert of nog interessanter wijzigen van bestaande handelsroutes veel makkelijker zijn.
    My name is nobody

  3. #3
    Gebruiker
    Geregistreerd
    30-03-2006
    Berichten
    111

    Standaard

    die methode werkt wel in chrome maar niet in firefox. voor andere browsers weet ik het niet.

    maar ja een systeem dat je gewoon meerdere tijden of gewoon een interval (elke 4 uur bv) kunt ingeven lijkt me een goede toevoeging
    as finishing touch
    god created the dutch

  4. #4
    Gebruiker
    Geregistreerd
    31-01-2011
    Berichten
    593

    Standaard

    Safari werkt ook.
    My name is nobody

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •