Pagina 1 van 2 12 LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 1 tot 10 van 19

Discussie: Woestijn zone

  1. #1
    Gebruiker PnLove's schermafbeelding
    Geregistreerd
    12-04-2017
    Berichten
    63

    Standaard Woestijn zone

    Omdat ik een probleem heb met spelers die ver weg gaan stichten en dan 300 dagen een WW-veeg simmen stel ik voor om in de verre hoeken van de Traviankaart een soort woestijnzone rijk aan graan oases, MAAR door de hitte kost het onderhoud van een leger x aantal % meer.

    Wat denk de Travian community hiervan? Mss een sneeuw zone ook, waar je troepen gewoon random sterven aan de vriesdood?
    Laatst gewijzigd door PnLove : 04-05-2017 om 21:10
    PnLove - Peace 'n <3 http://i.imgur.com/s0QJbxE.gif

  2. #2
    Gebruiker haye's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-06-2009
    Berichten
    790

    Standaard

    ik vind het persoonlijk een stom idee. op die manier zet je de goudloze spelers helemaal buitenspel.

  3. #3
    Gebruiker svenie's schermafbeelding
    Geregistreerd
    18-10-2007
    Berichten
    12.459

    Standaard

    Gezien er zo weinig spelers zijn kan je naar mijn mening beter een map maken die groter wordt naarmate er meer spelers registreren. Zo heb je ook veel meer gevechten in de early game.
    Al is zoiets programmeren waarschijnlijk enorm moeilijk denk ik.

  4. #4
    Gebruiker PnLove's schermafbeelding
    Geregistreerd
    12-04-2017
    Berichten
    63

    Standaard

    Hmmm...Idd, stom idee maar was iets spontaans

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door haye Bekijk bericht
    ik vind het persoonlijk een stom idee. op die manier zet je de goudloze spelers helemaal buitenspel.
    Idd, maar Goudloos kan ook. Dan wel niet meteen een WW-veeg wil ik even toevoegen.







































    Noobs.
    Laatst gewijzigd door Mod_Reivaxx : 06-05-2017 om 09:03
    PnLove - Peace 'n <3 http://i.imgur.com/s0QJbxE.gif

  5. #5
    Gebruiker Thinky's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24-11-2006
    Berichten
    1.756

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door svenie Bekijk bericht
    Gezien er zo weinig spelers zijn kan je naar mijn mening beter een map maken die groter wordt naarmate er meer spelers registreren. Zo heb je ook veel meer gevechten in de early game.
    Al is zoiets programmeren waarschijnlijk enorm moeilijk denk ik.
    Is zoiets er al niet op Kingdoms?
    - Me Gusta! - Mephobia - Omertà - SHD - C.S. - TNS -

    [18:37:04] Bartic | Error 404: heb eindelijk keihard plezier in dit spel
    [18:37:16] Bartic | Error 404: nu snap ik wrm svenie als een malle op iedereen loopt xD

  6. #6
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Thinky Bekijk bericht
    Is zoiets er al niet op Kingdoms?
    Klopt. Dat is daar al aan de hand.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  7. #7
    Gebruiker M-J-A's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11-03-2012
    Berichten
    1.036

    Standaard

    Ieder zn eigen manier om het spelletje te spelen toch? Als zij daar plezier in beleven moeten ze dat imo lekker doen. Heeft veel te maken met de tijd die iemand heeft om in travian te steken ook.
    S5 - Kazumi
    Oud: Mephobia, Me Gusta, Res Dogs, Popcorn, Empire
    Huidig: TNS

  8. #8
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-05-2007
    Berichten
    2.667

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door svenie Bekijk bericht
    Gezien er zo weinig spelers zijn kan je naar mijn mening beter een map maken die groter wordt naarmate er meer spelers registreren. Zo heb je ook veel meer gevechten in de early game.
    Al is zoiets programmeren waarschijnlijk enorm moeilijk denk ik.
    Een map programmeren voor 200x200 ipv 400x400 is toch niet zo moeilijk lijkt me?

    NLX: Porygon, Cockstaart, The Way, Stuntkip
    COMX10 2013: The Unknown
    RoA COM: Harambe

  9. #9
    Gebruiker haye's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-06-2009
    Berichten
    790

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door MCCFire Bekijk bericht
    Een map programmeren voor 200x200 ipv 400x400 is toch niet zo moeilijk lijkt me?
    Sven zei het, dus dan is het sowieso sarcastisch

  10. #10
    Gebruiker Dion's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11-06-2014
    Berichten
    218

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door MCCFire Bekijk bericht
    Een map programmeren voor 200x200 ipv 400x400 is toch niet zo moeilijk lijkt me?
    Een map maken die groeit met het aantal spelers is iets anders dan gewoon een kleinere map.
    TS5 Mysterion-VEMEGOJB | TS1 Mysterion-X | TS7 The Patriot-Instinct | TS1 Mysterion-NSS
    TS2 Fnatic-Prelude | TS5 iFnatic-300BEER! | TS1 Scrooge McDuck-Disney | TS5 Eminem-Micro
    TS1 Zcrooge McDuck-Doge
    TS5 Sziget/Abomination-ThePurge | TX2 Mysterion-Doge 2.0

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •