Bekijk resultaten enquête: Zou je graag de twee opties uit Rise of Alliances in een reguliere vanilla zien?

Aantal stemmers
75. Je mag niet stemmen in deze enquête
  • Ja, beide! (Doneer grondstoffen + verdedigingspunten systeem)

    28 37,33%
  • Ja, alleen het doneer grondstoffen systeem

    0 0%
  • Ja, alleen het verdedigingspunten systeem

    40 53,33%
  • Geen van beide

    7 9,33%
Pagina 2 van 5 EersteEerste 1234 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 11 tot 20 van 45

Discussie: Rise of Alliances functies op reguliere speelservers!

  1. #11
    Gebruiker
    Geregistreerd
    23-04-2008
    Berichten
    14

    Angry democratie

    Democratie is de dictatuur van de meerderheid

    Zinloze functies die niets bijdragen aan het spel.
    Zorg er eens voor dat het spel weer eerlijker wordt

    Zorg er gewoon voor dat als een speler op delete staat dat je dan NIET KUNT aanvallen.

    Dump geen helmpjes en andere mega-voordeel attributen aan het begin van het spel die voor 130K aan zilver gekocht moeten worden.

    Sta geen dual/multiple accounts meer toe

    en vooral: MH's mogen niet als speler deelnemen aan servers. Of je bent speler, of je bent MH

  2. #12
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-05-2007
    Berichten
    2.667

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door S4Speler Bekijk bericht
    Democratie is de dictatuur van de meerderheid

    Zinloze functies die niets bijdragen aan het spel.
    Zorg er eens voor dat het spel weer eerlijker wordt

    Zorg er gewoon voor dat als een speler op delete staat dat je dan NIET KUNT aanvallen.

    Dump geen helmpjes en andere mega-voordeel attributen aan het begin van het spel die voor 130K aan zilver gekocht moeten worden.

    Sta geen dual/multiple accounts meer toe

    en vooral: MH's mogen niet als speler deelnemen aan servers. Of je bent speler, of je bent MH
    Oke?
    Punt 1: Mensen die op delete staan kan je niet aanvallen? Dit is onwijs makkelijk te misbruiken. Ga op delete, je kan geen aanval ontvangen, verwijder je delete en klaar.
    Punt 2: Die helmpjes zorgen ervoor dat Travian winstgevend blijft. Gaan ze niet naar luisteren en halen ze dus niet weg.
    Punt 3: Hoe wil je dit ooit controleren? Ik log ook vaak zat ergens anders in, mag dit?
    Punt 4: MH's spelen niet op dezelfde speelwereld.

    Ontopic:
    Please doe beiden erbij! Doe de bonus wel omhoog trouwens. +2% cultuurpunten is bijna verwaarloosbaar. 35 miljoen gs doneren voor +4% is een beetje te gek voor woorden.
    Alleen de +20/40/60/80% meer handelaren capaciteit is een goed aantal.

    NLX: Porygon, Cockstaart, The Way, Stuntkip
    COMX10 2013: The Unknown
    RoA COM: Harambe

  3. #13
    Gebruiker
    Geregistreerd
    31-12-2009
    Berichten
    1.273

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door S4Speler Bekijk bericht
    Democratie is de dictatuur van de meerderheid

    Zinloze functies die niets bijdragen aan het spel.
    Zorg er eens voor dat het spel weer eerlijker wordt

    Zorg er gewoon voor dat als een speler op delete staat dat je dan NIET KUNT aanvallen.

    Dump geen helmpjes en andere mega-voordeel attributen aan het begin van het spel die voor 130K aan zilver gekocht moeten worden.

    Sta geen dual/multiple accounts meer toe

    en vooral: MH's mogen niet als speler deelnemen aan servers. Of je bent speler, of je bent MH
    Wat voor een alternatieve bestuursvorm zou jij voorstellen dan?

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door MCCFire Bekijk bericht
    Alleen de +20/40/60/80% meer handelaren capaciteit is een goed aantal.
    Dit vind ik eigenlijk helemaal geen goed idee, de hele balans tussen veel dragen & traag lopen wordt overhoop gehaald. Daarnaast maakt een contributie systeem de gat tussen groot & kleine alliantie alleen maar groter omdat grote alliantie veel meer kunnen doneren en dus sneller hun voordelen kunnen pakken. Sterker nog, voor kleine allianties denk ik dat bepaalde bonussen niet eens haalbaar zijn, al moet ik wel toegeven geen enkel idee te hebben wat de eisen zijn :P

    Oh daarnaast: Push accounts ftw!
    Laatst gewijzigd door Doom : 05-04-2017 om 10:16
    Twee keer naar rechts is hetzelfde als achteruit

  4. #14
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-03-2008
    Berichten
    76

    Standaard Tegen!

    Yoo,

    Allereerst: De deffers mogen ook wel eens wat eer krijgen, daar zie ik niet zoveel problemen in.
    Wat mij wel tegenstaat is dat jullie massa-ally's een voordeel gaan geven! Op dit moment zijn er nog maar een paar allianties per server die we een beetje serieus kunnen nemen. Met de alliantie bonus promoten we alleen maar de massa allianties. De kans bestaat dat dan NOG meer van de grote spelers bij elkaar gaan zitten, waardoor de servers vanaf week 1 al dood zijn. Verder hoop ik dat jullie die goud functies op de RoA ten allen tijde daar houden. Wij als ''vanille'' spelers zitten daar absoluut niet op te wachten!

    Off-topic: Kan er niet nog een keer een classic versie komen. Een versie waar we er geen veilingen en dat soort onzin was. De T3.6 bijvoorbeeld...
    Server 1: Absolute ZERO!

  5. #15
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-03-2008
    Berichten
    76

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Doom Bekijk bericht
    Wat voor een alternatieve bestuursvorm zou jij voorstellen dan?
    De versie waar alleen de spelers die in de top 10 pop staan mee beslissen? :P
    Server 1: Absolute ZERO!

  6. #16
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-05-2007
    Berichten
    2.667

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door vrede Bekijk bericht
    Off-topic: Kan er niet nog een keer een classic versie komen. Een versie waar we er geen veilingen en dat soort onzin was. De T3.6 bijvoorbeeld...
    RoA had geen avonturen en veilingen.

    NLX: Porygon, Cockstaart, The Way, Stuntkip
    COMX10 2013: The Unknown
    RoA COM: Harambe

  7. #17
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-03-2008
    Berichten
    76

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door MCCFire Bekijk bericht
    RoA had geen avonturen en veilingen.
    Nee maar wel een functie waar je met goud gs kunt kopen. En iets waardoor je de veeg in verschillende dorpen kunt bouwen en die dan voor veel gs (of voor wat goud) Samen kunt voegen...
    Server 1: Absolute ZERO!

  8. #18
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door S4Speler Bekijk bericht
    Dump geen helmpjes en andere mega-voordeel attributen aan het begin van het spel die voor 130K aan zilver gekocht moeten worden.
    Alle items worden gevonden in avonturen, de gelukzak die als eerste een CP helm vindt, heeft voordeel.
    Dit grote voordeel wordt erkend door spelers, zodat deze spelers er geld (goud omgezet naar zilver) er voor over hebben om het voordeel te halen, mocht de eerste vinder het besluiten te veilen.

    Dit is dus volledige marktwerking: vraag en aanbod. Hoge vraag en laag aanbod? Dan wordt de prijs vanzelf duurder: jullie overbieden elkaar steeds om die helm te kopen.
    Daar zit TG echt niet achter door er een prijs van 130k op te zetten.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  9. #19
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-03-2008
    Berichten
    76

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Muchacho NL Bekijk bericht
    Alle items worden gevonden in avonturen, de gelukzak die als eerste een CP helm vindt, heeft voordeel.
    Dit grote voordeel wordt erkend door spelers, zodat deze spelers er geld (goud omgezet naar zilver) er voor over hebben om het voordeel te halen, mocht de eerste vinder het besluiten te veilen.

    Dit is dus volledige marktwerking: vraag en aanbod. Hoge vraag en laag aanbod? Dan wordt de prijs vanzelf duurder: jullie overbieden elkaar steeds om die helm te kopen.
    Daar zit TG echt niet achter door er een prijs van 130k op te zetten.
    Dat is waar, maar het is voor de mensen die wat minder te besteden hebben wel vervelend dat de mensen met een grotere portemonnee 9/10 keer als eerste een tweede dorp hebben.

    En waar TG wel achter zit is het toevoegen van een spel onderdeel dat alleen verkregen kan worden met enorm veel geluk of het uitgeven van 50 euro. Dit doet afbreuk aan de basis van wat dit spelletje is; namelijk een strategie game. In mijn ogen heeft het verkrijgen van een cultuur helmpje op de derde dag niks maar dan ook niks strategie te maken, hier is TG dus de basis (de strategie) van de game aan het verkloten. Dit heeft als gevolg dat HET onderdeel van het spel waar de meesten voor spelen voor een deel wordt weggenomen. Dit is in mijn ogen een van de hoofdredenen waarom travian nu zo dood is.
    (naast het niet hebben van een fatsoenlijke app, maar dat is een ander verhaal)
    Server 1: Absolute ZERO!

  10. #20
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Mja, standaard een cp helm geven in je eerste 10 avonturen is nog een idee?
    Maar ja, dan haal je de gelukfactor er weer af. En dan zijn er wel weer andere items die duurder gaan worden in de eerste dagen.
    De CP helm pas na drie weken vrijgeven is ook geen optie: dan zijn de eerste ook weer stervensduur.

    Het feit dat het geveild kan worden is nog om het wat minder op alleen geluk te laten aankomen.
    Helaas zijn het de spelers die zoveel geld hebben die dit dan verzieken voor de minder bedeelden.
    Een maximum zilverprijs om mee te starten zou nog een optie zijn: gewoon nooit meer dan 2k zilver in de eerste week?
    Maar dan is het maar net wie als eerste die 2k biedt, die heeft hem dan... dus dat is ook maar een schijn-optie.

    Ik zoek graag naar oplossingen i.p.v. alleen roepen wat er fout is, dus ik hoor graag meer suggesties.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •