Pagina 2 van 10 EersteEerste 1234 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 11 tot 20 van 91

Discussie: Reactietopic - Geleerde lessen en nieuwe functies van Scattered Empire!

  1. #11
    Gebruiker haye's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-06-2009
    Berichten
    790

    Standaard

    als dit doorgevoerd gaat worden dan ga ik waarschijnlijk ook geen nieuwe servers meer starten.

  2. #12
    Gebruiker Generaal's schermafbeelding
    Geregistreerd
    27-03-2009
    Berichten
    1.480

    Standaard

    +/- €10 per dag lijkt me te doen, €300 per maand aan een spelletje waarom ook niet.
    Deze functie maakt travian een echt Strategiespel!

    Sarcasme
    Collagebouwer

  3. #13
    Gebruiker Thinky's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24-11-2006
    Berichten
    1.756

    Standaard

    Deze aanpassingen zijn echt belachelijk.
    - Me Gusta! - Mephobia - Omertà - SHD - C.S. - TNS -

    [18:37:04] Bartic | Error 404: heb eindelijk keihard plezier in dit spel
    [18:37:16] Bartic | Error 404: nu snap ik wrm svenie als een malle op iedereen loopt xD

  4. #14
    Gebruiker
    Geregistreerd
    31-12-2009
    Berichten
    1.273

    Standaard

    Zit je nu ook niet met de mogelijkheid om vlak voor een AD overname ff snel al je houtwerk of misschien zelfs hele veeg te moven naar een ander dorpje?
    Twee keer naar rechts is hetzelfde als achteruit

  5. #15
    Gebruiker Legioen's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-11-2012
    Berichten
    590

    Standaard

    Of je voegt gewoon al je troepen samen in je HD, dan moet je nooit nog bang zijn voor overnames en je troepen staan nog eens op vluchten ook! Uiteindelijk zal het HD het enige belangrijk dorp worden.
    "Over iets nadenken zonder het per definitie waar hoeft te zijn is een vorm van ontwikkeling."

  6. #16
    Gebruiker
    Geregistreerd
    25-05-2007
    Berichten
    2.667

    Standaard

    Je denkt goed mee Legioen!
    Ik geef je absoluut gelijk. De kloof tussen pro's en beginnelingen wordt groter, maar ook de kloof tussen arm en rijk.

    Ze kunnen wel zeggen: 'ja, je kan ook met grondstoffen betalen'. Maar dat slaat nergens op.

    NLX: Porygon, Cockstaart, The Way, Stuntkip
    COMX10 2013: The Unknown
    RoA COM: Harambe

  7. #17
    Gebruiker svenie's schermafbeelding
    Geregistreerd
    18-10-2007
    Berichten
    12.459

    Standaard

    De grondstofkosten zijn aan die screen te zien ook belachelijk hoog..

  8. #18
    Gebruiker
    Geregistreerd
    31-12-2009
    Berichten
    1.273

    Standaard

    Dat is prima op te lossen met een paar extra push accountjes
    Twee keer naar rechts is hetzelfde als achteruit

  9. #19
    Gebruiker Legioen's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-11-2012
    Berichten
    590

    Standaard

    Het kost 2x zoveel als ze normaal zouden kosten, daarnaast moet je ze ook nog eens trainen dus dan kost het evenveel als je ze in een grote barak/stal zou trainen.
    "Over iets nadenken zonder het per definitie waar hoeft te zijn is een vorm van ontwikkeling."

  10. #20
    Gebruiker haye's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-06-2009
    Berichten
    790

    Standaard

    dit is een mooie dikke middelvinger naar alle niet groot goudverbruikers die defensief spelen om toch te kunnen blijven bestaan.

    applaus voor de geldwolven

Soortgelijke discussies

  1. Reacties: 1
    Laatste bericht: 07-05-2016, 15:36
  2. scattered empire
    By Boom in forum Vragen
    Reacties: 7
    Laatste bericht: 27-09-2015, 22:18
  3. Travian: Scattered Empire
    By CM_Tovenaar in forum Server Informatie
    Reacties: 5
    Laatste bericht: 20-09-2015, 19:51

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •