Pagina 1 van 17 12311 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 1 tot 10 van 162

Discussie: Secret nero #1 - Thels

  1. #1

    Standaard

    Basisgegevens:

    Secret Nero is een "Hidden Role" spel dat redelijk lijkt op Resistance. In dit spel is een kleine meerderheid van de spelers een liberaal, en zijn de overige spelers een fascist. Eén van de fascisten is Secret Nero. Deze rol staat centraal in de manieren om het spel te winnen. De fascisten willen Secret Nero aan de macht zien, terwijl de liberalen dit willen voorkomen.

    Net als bij Resistance is het belangrijk dat er buiten deze forumdraad om niet over dit spel gepraat wordt (uitgezonderd natuurlijk van PMs met de spelleider).

    Het aantal liberalen en fascisten is afhankelijk van het aantal spelers:
    • 5 spelers: 3 liberalen, 1 fascist, 1 Secret Nero.
    • 6 spelers: 4 liberalen, 1 fascist, 1 Secret Nero.
    • 7 spelers: 4 liberalen, 2 fascisten, 1 Secret Nero.
    • 8 spelers: 5 liberalen, 2 fascisten, 1 Secret Nero.
    • 9 spelers: 5 liberalen, 3 fascisten, 1 Secret Nero.
    • 10 spelers: 6 liberalen, 3 fascisten, 1 Secret Nero.
    De liberalen winnen als aan één van de volgende twee voorwaarden is voldaan:
    • Er zijn 5 liberale wetsvoorstellen uitgespeeld.
    • Secret Nero gaat dood.
    De fascisten en Secret Nero winnen het spel als aan één van de volgende twee voorwaarden is voldaan:
    • Er zijn 6 fascistische wetsvoorstellen uitgespeeld.
    • Er zijn 3 of meer fascistische wetsvoorstellen uitgespeeld, waarna Secret Nero tot kanselier wordt verkozen.
    Er zijn in totaal 6 liberale en 11 fascistische wetsvoorstelkaarten. Er is verder geen verschil tussen de onderlinge wetsvoorstelkaarten.



    Spelopzet (voor de spelleider):

    Bepaal willekeurig welke speler welke rol toe krijgt gewezen, en stuur elke speler een PM met zijn of haar rol, met eventuele extra informatie afhankelijk van de rol:
    • De liberalen vernemen geen extra informatie.
    • 5-6 spelers: Secret Nero verneemt welke speler de fascist is. De fascist verneemt welke speler Secret Nero is.
    • 7-10 spelers: Secret Nero verneemt geen extra informatie. De fascisten vernemen welke speler Secret Nero is, en welke andere spelers ook fascist zijn.
    Vorm een virtuele trekstapel kaarten, bestaande uit 6 liberale wetsvoorstellen, en 11 fascistische wetsvoorstellen. Houd deze virtuele trekstapel bij. Je zult later ook een virtuele aflegstapel bij moeten houden. http://random.org is hier een goede optie voor.

    Bepaal willekeurig wie de eerste presidentskandidaat wordt.



    Verloop van een speelronde:

    Als aan het begin van de speelronde de trekstapel minder dan 3 kaarten bezit, worden de trekstapel en aflegstapel samen geschud om de nieuwe trekstapel te vormen.

    De presidentskandidaat kiest een speler die de kanselierskandidaat wordt. Hierbij mag natuurlijk overlegd worden.
    • 5 spelers: De vorige verkozen kanselier mag niet als kanselierskandidaat worden aangewezen.
    • 6-10 spelers: De vorige verkozen president en kanselier mogen niet als kanselierskandidaat worden aangewezen.
    Alle spelers, inclusief de presidentskandidaat en de kanselierskandidaat, moeten stemmen om te kiezen of de kandidaten worden verkozen. Dit gebeurd door "voor" of "tegen" aan de spelleider te PMen. Hierbij mag natuurlijk overlegd worden. Ook mag je posten welke stem je hebt uitgebracht, maar hierover mag je natuurlijk liegen. Zolang nog niet alle stemmen binnen zijn, mag je van stem switchen door een nieuwe PM te sturen.

    Wanneer alle stemmen binnen zijn, worden deze openbaar gemaakt, inclusief welke speler welke stem uitbracht. Als er evenveel of meer "tegen" stemmen als "voor" stemmen zijn, worden de kandidaten niet verkozen. Dit telt als een hangend kabinet (zie onderaan de regels). De presidentskandidaat schuift 1 speler op, en de volgende speelronde begint.

    Als er meer "voor" stemmen dan "tegen" stemmen zijn, worden de kandidaten verkozen tot respectievelijk president en kanselier. Deze twee spelers moeten samen het volgende wetsvoorstel kiezen. Beide spelers mogen niet langer posten, tot de spelleider het gekozen wetsvoorstel heeft gepost.

    De president trekt de bovenste 3 kaarten van de trekstapel (de spelleider PMed de president welke 3 kaarten dit zijn, en houdt de virtuele trekstapel bij). De president moet nu 1 kaart afleggen, en 2 kaarten doorgeven aan de kanselier (door de spelleider te PMen welke kaarten hij of zij doorgeeft).

    De kanselier ontvangt de 2 kaarten (de spelleider PMed de kanselier welke 2 kaarten dit zijn). De kanselier moet nu 1 kaart afleggen, en 1 kaart spelen (door de spelleider te PMen welke kaart hij of zij speelt). De speler post welk wetsvoorstel uiteindelijk is gespeeld (en houdt bij welke kaarten zijn afgelegd).

    Er wordt niet publiekelijk bekend gemaakt welke kaarten zijn afgelegd. De president en de kanselier mogen nu weer posten, en mogen natuurlijk aangeven welke kaarten ze hebben afgelegd, maar hier mag natuurlijk over worden gelogen.

    Bij het uitspelen van sommige wetsvoorstellen kan er een speciale gebeurtenis plaatsvinden. Als deze speciale gebeurtenis het spel niet beëindigt, schuift de presidentskandidaat 1 speler op, en begint de volgende speelronde.



    Speciale gebeurtenissen:
    • Eerste tot vierde liberale wetsvoorstellen: Geen gebeurtenis.
    • Vijfde liberaal wetsvoorstel: De liberalen winnen het spel.
    • Eerste fascistisch wetsvoorstel bij 5-8 spelers: Geen gebeurtenis.
    • Eerste fascistisch wetsvoorstel bij 9-10 spelers: De president kiest een speler en verneemt diens identiteit (via PM van de spelleider, hierbij wordt Secret Nero als fascist aangeduid). Deze speler mag tijdens het tweede fascistisch wetsvoorstel niet opnieuw worden gekozen.
    • Tweede fascistisch wetsvoorstel bij 5-6 spelers: Geen gebeurtenis.
    • Tweede fascistisch wetsvoorstel bij 7-10 spelers: De president kiest een speler en verneemt diens identiteit (via PM van de spelleider, hierbij wordt Secret Nero als fascist aangeduid).
    • Derde fascistisch wetsvoorstel bij 5-6 spelers: De president verneemt welke drie kaarten bovenop de trekstapel liggen, en in welke volgorde deze liggen (via PM van de spelleider).
    • Derde fascistisch wetsvoorstel bij 7-10 spelers: De president kiest een andere speler als de volgende presidentskandidaat. Ongeacht of deze presidentskandidaat wordt verkozen of niet, wordt de speler die normaal gesproken de volgende presidentskandidaat zou zijn de daaropvolgende presidentskandidaat.
    Nadat er drie fascistische wetsvoorstellen zijn gespeeld, kan Secret Nero een staatsgreep plegen: Als Secret Nero tot kanselier wordt verkozen (doordat een meerderheid van de spelers voor stemt), winnen de fascisten en Secret Nero het spel.
    • Vierde en vijfde fascistische wetsvoorstellen: De president kiest een speler die onmiddellijk sterft. Als Secret Nero sterft, winnen de liberalen onmiddellijk. Anders vervolgt het spel, zonder dat de rol van de gestorven speler bekend wordt gemaakt. De gestorven speler speelt niet langer mee (mag niet meer posten, wordt geen kandidaat meer, stemt niet langer mee, etc...), maar dit heeft geen effect op regels die afhankelijk zijn van het aantal spelers.
    Nadat er vijf fascistische wetsvoorstellen zijn gespeeld, is het vetorecht van toepassing: Wanneer een kanselier twee kaarten ontvangt, mag de kanselier, in plaats van één van beide kaarten te spelen, een veto aanvragen. Als de president dit veto afkeurt, moet de kanselier alsnog volgens de normale regels een kaart spelen. Als de president het veto goedkeurt, legt de kanselier beide kaarten af. Dit telt als een hangend kabinet (zie onderaan de regels).
    • Zesde fascistisch wetsvoorstel: De fascisten en Secret Nero winnen het spel.


    Hangend kabinet:

    Wanneer er tijdens een ronde geen wetsvoorstel wordt gespeeld, ofwel omdat de kandidaten niet worden verkozen, ofwel omdat het vetorecht wordt toegepast, wordt het kabinet als hangend beschouwt.

    Wanneer er drie rondes achter elkaar geen wetsvoorstel wordt gespeeld, is het volk het zat, en wordt er een wetsvoorstel geforceerd. De bovenste kaart van de trekstapel wordt automatisch gespeeld. Als dit wetsvoorstel normaal gesproken een gebeurtenis zou activeren, die de president een speciale optie geeft, wordt deze gebeurtenis genegeerd. De liberalen winnen wel wanneer dit het vijfde liberale wetsvoorstel is, en de fascisten winnen wel wanneer dit het zesde fascistische wetsvoorstel is. Tevens worden de mogelijkheden tot staatsgreep en veto als normaal geactiveerd.

    Omdat er (geforceerd) een wetsvoorstel is gespeeld, moeten er opnieuw drie rondes geen wetsvoorstel worden gespeeld, voordat er opnieuw een wetsvoorstel wordt geforceerd.
    Laatst gewijzigd door Thels : 03-03-2016 om 11:41
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  2. #2

    Standaard

    5 spelers:
    • Tetmiera - Secret Nero
    • Pleeboy89 - Liberaal
    • Kraken - Liberaal
    • Legioen - Liberaal
    • Koekjesfabriek - Fascist
    • 3 Liberalen
    • 1 Fascist
    • 1 Secret Nero


    Geschiedenis:
    • De trekstapel is geschud, en bevat 6 liberale en 11 fascistische wetsvoorstellen.
    • Tetmiera is willekeurig gekozen als eerste presidentskandidaat.
    • Tetmiera kiest Koekjesfabriek als kanselierskandidaat.
    • Alle spelers stemmen voor dit kabinet.
    • Er wordt een fascistisch wetsvoorstel gespeeld.
    • Pleeboy89 is de volgende presidentskandidaat.
    • Pleeboy89 kiest Legioen als kanselierskandidaat.
    • Alle spelers stemmen voor dit kabinet.
    • Er wordt een liberaal wetsvoorstel gespeeld.
    • Kraken is de volgende presidentskandidaat.
    • Kraken kiest Koekjesfabriek als kanselierskandidaat.
    • Alle spelers stemmen voor dit kabinet.
    • Er wordt een liberaal wetsvoorstel gespeeld.
    • Legioen is de volgende presidentskandidaat.
    • Legioen kiest Kraken als kanselierskandidaat.
    • Alle spelers stemmen voor dit kabinet.
    • Er wordt een liberaal wetsvoorstel gespeeld.
    • Koekjesfabriek is de volgende presidentskandidaat.
    • Koekjesfabriek kiest Legioen als kanselierskandidaat.
    • Alle spelers stemmen voor dit kabinet.
    • Er wordt een fascistisch wetsvoorstel gespeeld.
    • De trekstapel is geschud, en bevat 3 liberale en 9 fascistische wetsvoorstellen.
    • Tetmiera is de volgende presidentskandidaat.
    • Tetmiera kiest Kraken als kanselierskandidaat.
    • Tetmiera en Koekjesfabriek stemmen voor dit kabinet.
    • Pleeboy89, Kraken en Legioen stemmen tegen dit kabinet.
    • Pleeboy89 is de volgende presidentskandidaat.
    • Pleeboy89 kiest Kraken als kanselierskandidaat.
    • Pleeboy89 stemt voor dit kabinet.
    • Tetmiera, Kraken, Legioen en Koekjesfabriek stemmen tegen dit kabinet.
    • Kraken is de volgende presidentskandidaat.
    • Kraken kiest Tetmiera als kanselierskandidaat.
    • Tetmiera, Kraken, Legioen en Koekjesfabriek stemmen voor dit kabinet.
    • Pleeboy89 stemt tegen dit kabinet.
    • Er wordt een liberaal wetsvoorstel gespeeld.
    • Legioen is de volgende presidentskandidaat.
    • Legioen kiest Kraken als kanselierskandidaat.
    • Pleeboy89, Kraken en Legioen stemmen voor dit kabinet.
    • Tetmiera en Koekjesfabriek stemmen tegen dit kabinet.
    • Er wordt een fascistisch wetsvoorstel gespeeld.
    • Legioen bekijkt de bovenste 3 wetsvoorstellen op de trekstapel.
    • Koekjesfabriek is de volgende presidentskandidaat.
    • Koekjesfabriek kiest Tetmiera als kanselierskandidaat.
    • Tetmiera en Koekjesfabriek stemmen voor dit kabinet.
    • Pleeboy89, Kraken en Legioen stemmen tegen dit kabinet.
    • Tetmiera is de volgende presidentskandidaat.
    • Tetmiera kiest Legioen als kanselierskandidaat.
    • Pleeboy89 stemt voor dit kabinet.
    • Tetmiera, Kraken, Legioen en Koekjesfabriek stemmen tegen dit kabinet.
    • Pleeboy89 is de volgende presidentskandidaat.
    • Pleeboy89 kiest Tetmiera als kanselierskandidaat.
    • Tetmiera, Pleeboy89 en Koekjesfabriek stemmen voor dit kabinet.
    • Kraken en Legioen stemmen tegen dit kabinet.
    • Tetmiera is Secret Nero. Tetmiera en Koekjesfabriek winnen het spel.


    Kaarten:
    • De trekstapel bevat 6 kaarten.
    • De aflegstapel bevat 4 kaarten.
    • Er zijn 4 liberale wetsvoorstellen gespeeld.
    • Er zijn 3 fascistische wetsvoorstellen gespeeld.


    Speciale gebeurtenissen:
    • Na het spelen van het derde fascistische wetsvoorstel bekijkt de president de bovenste 3 wetsvoorstellen. Als secret nero daarna wordt verkozen als kanselier, winnen de fascisten.
    • Na het spelen van het vierde of vijfde fascistische wetsvoorstel vermoordt de president een speler naar keuze. Als secret nero wordt vermoord, winnen de liberalen.
    • Na het spelen van het vijfde fascistische wetsvoorstel is het vetorecht van toepassing.
    • Na het spelen van het zesde fascistische wetsvoorstel winnen de fascisten.
    • Na het spelen van het vijfde liberale wetsvoorstel winnen de liberalen.
    Laatst gewijzigd door Thels : 15-03-2016 om 20:54
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  3. #3

    Standaard

    Iedereen: Vergeet niet dat je buiten deze draad om geen contact met andere spelers mag hebben over dit spel. Ook mogen secret nero en de fascist geen informatie met elkaar opnemen.



    Tetmiera: Jij bent willekeurig gekozen als de eerste presidentskandidaat. Als presidentskandidaat moet je een kanselierskandidaat kiezen waarmee je samen de regering wil vormen.

    Je mag niet jezelf als kanselierskandidaat uitkiezen. Hoewel nu nog niet van toepassing, mag je ook niet de vorige verkozen kanselier als kanselierskandidaat kiezen. Omdat we met 5 spelers zijn, mag je echter wel de vorige verkozen president als kanselierskandidaat kiezen.

    Je mag een voorstel geven om te overleggen. Wanneer je je besluit genomen hebt, dien je duidelijk aan te geven dat dat je "final choice" is.



    Alle spelers, inclusief Tetmiera en de door haar gekozen kanselierskandidaat: Nadat Tetmiera de "final choice" heeft aangegeven, moeten jullie mij PMen en aangeven of jullie voor of tegen het door haar gekozen kabinet zijn.

    Jullie mogen ondertussen hier overleggen, en zelfs aangeven wat je wil stemmen, maar er natuurlijk ook over liegen. Ook mag je je stem aanpassen door mij opnieuw te PMen.

    Als alle vijf de stemmen binnen zijn, maak ik publiek bekend wie voor en wie tegen hebben gestemd. Als er drie stemmen voor zijn, vormen Tetmiera en de door haar gekozen kanselier het eerste kabinet. Als er drie stemmen tegen zijn, wordt Pleeboy de volgende presidentskandidaat.



    Ik hoop dat alles in een redelijk tempo verloopt, en er geen deadlines nodig zijn.
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  4. #4
    Gebruiker Kraken's schermafbeelding
    Geregistreerd
    18-03-2006
    Berichten
    323

    Standaard

    Nou goed, laten we dan maar eens starten hiermee dan.

    Weet je, in dit spel is niet opzich echt een super ramp om echt gelijk een team af te wijzen, maar wil toch even wat kleine dingetjes doorgeven aan je tet xD.

    1. Als jij PleeBoy89 kiest als kanselier, dan stem ik "tegen", reden is omdat die na jouw de volgende zal zijn die mag kiezen voor president-schap. Dat maakt het gevaarlijker om hem dan te kiezen. Kies iemand, en ik stem voor, behalve dan voor PleeBoy89 (dat geld ook voor de rest :P, zonder reden de volgende persoon kiezen in een rij is een move waar ik niet echt zo blij mee ben).

    2. Dus als PleeBoy89 mij kiest, stem ik tegen, als Legioen dus koekjesfabriek meeneemt, tegen! Als koekjesfabriek dus tetmiera zou meenemen, tegen! (en voor mij dus als ik Legioen zou meenemen xD)... zonder een goede reden dat die persoon goed is (want je moet het dan besluiten te delen) zal dat alvast mijn stem worden. Voor de rest is de 1ste keuze puur willekeurig en zelfs als er 2 liberalen een beleid moeten kiezen kan het alsnog fascist worden.

    (in dit spel ben je tenslotte nooit 100% zeker)

    Dus tja, dat is mijn keuze... neem iedereen mee tetmiera, behalve PleeBoy89 en je hebt een voor vote van mij :P.


    Edit: Ow, geen idee gehad dat echt ALLE verwijzigingen moesten worden verwijderd... verander het naar "voor" of "tegen" xD.
    Laatst gewijzigd door Kraken : 18-02-2016 om 14:38

  5. #5

    Standaard

    Er is mij gevraagd alle Duitse verwijzingen uit het spel te halen. We zullen daarom ook niet stemmen met "Ja" of "Nein", maar gewoon aangeven of je voor of tegen het kabinet bent.
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  6. #6
    Gebruiker Legioen's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-11-2012
    Berichten
    590

    Standaard

    Gewoon mij kiezen, dat is het beste wat je kan doen.
    "Over iets nadenken zonder het per definitie waar hoeft te zijn is een vorm van ontwikkeling."

  7. #7
    Gebruiker tetmiera's schermafbeelding
    Geregistreerd
    06-12-2012
    Berichten
    18

    Standaard

    Oke, na een aantal keer de beschrijving te hebben gelezen begin in een beetje te snappen wat de bedoeling is. Aangezien kraken me waarschuwt om niet de volgende in de rij mee te nemen (waarom is me nog niet helemaal duidelijk). Neem ik gewoon de vorige in rij mee. Dus koekjesfabriek. Of is daar ook iemand op tegen?
    Tetmiera --> S7.


  8. #8
    Gebruiker Kraken's schermafbeelding
    Geregistreerd
    18-03-2006
    Berichten
    323

    Standaard

    Nee hoor, absoluut niet .

    De reden is, waarom je het beste niet PleeBoy89 moet nemen (en de rest ook niet de volgende in rij). Is omdat je op die manier PleeBoy89 gevaarlijk veel macht geeft. Hij is dan namelijk eerst Kanselier, en daarna is die de President, dat is teveel macht namelijk. Dus tenzij je een goede reden hebt om PleeBoy mee te nemen op missie, raad ik aan van hem even weg te blijven tetmiera, hetzelfde geldt voor Plee en mij.

    Het is meer een beetje principe, stel dat Plee slecht is, (of aan Plee stel dat tet slecht is), en dit zou uitlopen op een confrontatie tussen jullie 2 (een 1vs1 noemen meeste dat), de rest vertrouwd jullie gaan van beide, dan moeten we dus als tet weer president wordt 2x tegen stemmen in een rij, nog een reden .

    Als je Plee vertrouwt, later neem je m mee, voor een aller eerste gok lijkt me dat geen slim idee (A). Daarom zou ik "tegen" stemmen bij dat soort dingen, de rest... stem ik opzich wel voor. Want het zal informatie leveren ongeacht of ik zelf meega of niet, en daarna is Plee altijd nog "veilig" om te kiezen wie hij mee wilt nemen als kandidaat.

    Ik vertrouw het alleen niet zo zeer als mensen iemand kiezen wie gelijk erna de volgende persoon is. Als koekjesfabriek en jij nu allebei een liberale kaart spelen bijvoorbeeld, en jij verteld de rest hopelijk dat koekjesfabriek een keuze had, dan laat dat zien aan de rest dat koekjesfabriek betrouwbaar is, en dan pas zou ik zeggen dat de voorganger (in dit geval Legioen) hem rustig kan meenemen op missie. Maar blind is een heel ander verhaal xD.

  9. #9
    Gebruiker tetmiera's schermafbeelding
    Geregistreerd
    06-12-2012
    Berichten
    18

    Standaard

    Ik snap hem.

    Om een beetje gang in het spel te houden en de eerste ronde toch maar een gok blijft neem ik gewoon koekjesfabriek definitief mee. (Final choice)

    En tegen stemmen met omdat ik niet gekozen ben vind ik een beetje kinderachtig.
    Tetmiera --> S7.


  10. #10

    Standaard

    Presidentskandidaat Tetmiera kiest Kanselierskandidaat Koekjesfabriek.

    Iedereen, dus ook Tetmiera en Koekjesfabriek zelf, moet mij een PM sturen, met daarin of je voor of tegen het kabinet Tetmiera + Koekjesfabriek bent. Nadat alle stemmen binnen zijn, zal ik publiekelijk bekend maken wie er voor en wie er tegen zijn.

    Als ten minste 3 stemmen voor dit kabinet zijn, dan zullen Tetmiera en Koekjesfabriek gaan bepalen welk wetsvoorstel als eerst wordt gespeeld. Als ten minste 3 stemmen tegen zijn, hangt het kabinet, en wordt Pleeboy de volgende presidentskandidaat.
    Laatst gewijzigd door Thels : 18-02-2016 om 22:15
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

Soortgelijke discussies

  1. Secret Nero #2 - Thels
    By Thels in forum Spelletjes Archief
    Reacties: 289
    Laatste bericht: 16-05-2016, 20:38
  2. Weerwolven 89 - De ruimtekolonisten! (Thels)
    By Thels in forum Spelletjes Archief
    Reacties: 128
    Laatste bericht: 18-07-2015, 10:35
  3. Monopoly #8 (Thels)
    By Thels in forum Spelletjes Archief
    Reacties: 234
    Laatste bericht: 17-12-2010, 16:17
  4. Channel secret maken
    By _Chaos_ in forum (m)IRC [Chat]
    Reacties: 5
    Laatste bericht: 17-04-2010, 22:48

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •