Pagina 5 van 8 EersteEerste ... 34567 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 41 tot 50 van 80

Discussie: Travian T4.5

  1. #41
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door BlaxXx Bekijk bericht
    Ik zei al eerder medaille Maar roze helden enzo das kei grappig zou ik wel keer een ww voor neer gooien xd
    Of een gouden lendedoek voor de WW bouwer, en een zilveren voor de winnende Ally.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  2. #42
    Gebruiker Legioen's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-11-2012
    Berichten
    590

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Muchacho NL Bekijk bericht
    Of een gouden lendedoek voor de WW bouwer, en een zilveren voor de winnende Ally.
    En een bronzen voor de verliezers niet vergeten!
    "Over iets nadenken zonder het per definitie waar hoeft te zijn is een vorm van ontwikkeling."

  3. #43
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Verliezers moet je niet belonen.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  4. #44
    Gebruiker lucas96's schermafbeelding
    Geregistreerd
    04-02-2013
    Berichten
    450

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Muchacho NL Bekijk bericht
    Maar als je meer goud wint, dan heb je toch juist een grotere voorsprong aan het begin van een nieuwe server?
    Je zit BlaxXx daar nu over af te katten, maar je oppert zelf precies hetzelfde
    Tuurlijk niet, als je zo'n start kan winnen loop je al vanaf het begin van de server mijlenver voor op de rest van de server, en kan je (ik heb het niet uitgerekend) waarschijnlijk al een dag of misch zelfs 2 eerder stichtte dan de allereerste zonder zo'n start. Das totaal niet eerlijk. Met een goudprijs geef je spelers gewoon virtueel prijzengeld, wat gewoon prettig is zodat ze minder goud hoeven te kopen. Want de spelers/allianties die in de prijzen vallen gebruikt zo'n beetje iedereen toch al goud van..

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door lucas96 Bekijk bericht
    Tuurlijk niet, als je zo'n start kan winnen loop je al vanaf het begin van de server mijlenver voor op de rest van de server, en kan je (ik heb het niet uitgerekend) waarschijnlijk al een dag of misch zelfs 2 eerder stichtte dan de allereerste zonder zo'n start. Das totaal niet eerlijk. Met een goudprijs geef je spelers gewoon virtueel prijzengeld, wat gewoon prettig is zodat ze minder goud hoeven te kopen. Want de spelers/allianties die in de prijzen vallen gebruikt zo'n beetje iedereen toch al goud van..
    Muah ik noem 2 ideeen. Eentje is inderdaad een 'echt' voordeel, x aantal cp, veldjes al op x level (iets in die trend).
    Of het verhogen van de goudprijs/maand gratis plus etc., beide worden aangehaald en afgezeken.
    Daarna wordt, zoals Muchacho zegt, aangehaald goudprijs te verhogen (al geopperd door mij, zelfs in het gequote bericht) of een medaille (ook al geopperd door mij, en wederom gequote in zijn bericht). Vindt het een beetje een rare post. van de beste man lucas.


    Al ken ik spellen waar mensen met een 'echt' voordeel beginnen wat na een week al weg is voor 9 van de 10 spelers.
    Ik benoem alleen de ideeën die ikzelf wel goed vind meer niet
    Laatst gewijzigd door FA_Lightsun : 26-07-2015 om 23:43 Reden: Dubbelpost samengevoegd.
    NL7 Gio - Hectic 2013/2014
    NL3 Zezima - Vitamine 2014
    NL19 Savage - RC 2014/2015
    NL1 Mickey Mouse - Disney 2015
    NL2 Brian Boruma - Trojans 2015

  5. #45
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door lucas96 Bekijk bericht
    Tuurlijk niet, als je zo'n start kan winnen loop je al vanaf het begin van de server mijlenver voor op de rest van de server, en kan je (ik heb het niet uitgerekend) waarschijnlijk al een dag of misch zelfs 2 eerder stichtte dan de allereerste zonder zo'n start. Das totaal niet eerlijk. Met een goudprijs geef je spelers gewoon virtueel prijzengeld, wat gewoon prettig is zodat ze minder goud hoeven te kopen. Want de spelers/allianties die in de prijzen vallen gebruikt zo'n beetje iedereen toch al goud van..
    En dat is dus wél eerlijk tegenover de mensen die hun goud gewoon moeten kopen en niet in de prijzen gevallen zijn?
    Dat ze krijgen waar jij 50 euro voor moet betalen, en dat ze dus eigenlijk gewoon via NPC en direct klaarzetten kunnen verbrassen om zo alsnog een dag eerder te kunnen stichten dan de rest?
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  6. #46
    Gebruiker
    Geregistreerd
    29-09-2009
    Berichten
    1.338

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Muchacho NL Bekijk bericht
    En dat is dus wél eerlijk tegenover de mensen die hun goud gewoon moeten kopen en niet in de prijzen gevallen zijn?
    Dat ze krijgen waar jij 50 euro voor moet betalen, en dat ze dus eigenlijk gewoon via NPC en direct klaarzetten kunnen verbrassen om zo alsnog een dag eerder te kunnen stichten dan de rest?
    Dit is al mogelijk in het spel en max. Goudverbruik voor de start gebeurt ook gewoon al. En of die winnaar dat ook daadwerkelijk gaat doen is een, twee is dat het zijn goed recht is om dat dan te doen.
    Hans Hetzelfde - SHD
    Drankorgel - NoDoubt!
    Meneer Pastoor - Die Walküre
    Elsa - Disney
    Hades - Olympus

  7. #47
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Ja, enige verschil is dat jij en ik het moeten kopen en hij/zij het zou krijgen.
    Scheelt een berg, hoor

    "Gratis" goud, of er echt 50 euro voor betalen: scheelt een boel in hoe je het gebruikt.
    En daarmee ga je dus ook het in de hand werken dat je je winst moet kopen. Want als je niet met die voorsprong kunt meelopen, blijf je achter.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  8. #48
    Gebruiker Legioen's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-11-2012
    Berichten
    590

    Standaard

    Dat is allang het geval, zonder goud loop je nu eenmaal achter.
    "Over iets nadenken zonder het per definitie waar hoeft te zijn is een vorm van ontwikkeling."

  9. #49
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Ja, en meer gratis goud weggeven verergert dat niet?
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  10. #50
    Gebruiker Legioen's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-11-2012
    Berichten
    590

    Standaard

    Als ze er moeite hebben voor gedaan, mag het best vind ik.
    Ze konden evengoed in die tijd wat extra gaan werken en vervolgens met dat geld extra goud gaan kopen. 'Gratis goud' kan je het niet noemen dan vind ik, eerder 'verdiend goud'.
    "Over iets nadenken zonder het per definitie waar hoeft te zijn is een vorm van ontwikkeling."

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •