Pagina 3 van 8 EersteEerste 12345 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 21 tot 30 van 71

Discussie: Ingame taal- en spelfouten

  1. #21

    Standaard

    Beetje een vreemde discussie want iedereen geeft daar een ander antwoord Wat mij betreft is dat daarom ook een reden tot verandering, want zelfs al vind je een beredenering om deze beschrijving goed te praten is het gewoon te verwarrend Nederlands...komt bij de architect door de vreemde manier waarop de zin is ingekort dat er meerdere interpretaties zijn:

    Dit artefact maakt gebouwen en muren (0.33 x normale sterkte) minder stabiel betekent:
    1-0.33=0.67 keer zo sterke gebouwen als normaal

    Dit artefact maakt gebouwen en muren minder stabiel door met 0.33x te vermenigvuldigen betekent:
    1*0.33=0.33 keer zo sterk als normaal

    Bij de verwarring klopt het sowieso niet:
    Dit artefact vermindert de capaciteit van je Schuilplaatsen met ‎0.01‬×‬‎ van zijn normale capaciteit.
    Dit betekent letterlijk 1-0.01=0.99 keer de normale capaciteit over. Deze zin is op geen enkele andere manier uit te leggen, verminderen met (0.01 x capaciteit) betekent namelijk dat je (0.01 x capaciteit) van de totale capaciteit aftrekt. :P
    NLX begin 2014: Rochefort! | B-team
    NLX mid 2014: Rodenbach! | Rossija
    NLX 2014-2015: Bitterbal | Snackbar
    NLX eind 2015: Bakjepatat | Zo goed?

  2. #22
    Gebruiker BlaxXx's schermafbeelding
    Geregistreerd
    20-07-2010
    Berichten
    3.096

    Standaard

    Mja punt wat ik probeerde te maken was dat t in 2013 is aangehaald. Er (natuurlijk) niks mee is gedaan. En de discussie nu in 2015 opnieuw voeren dus eigenlijk gewoon nutteloos is...

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Tyl Bekijk bericht
    Gezelligste forummer: ik durf het bijna niet toe te geven, maar ja, ik heb hier op BlaxXx gestemd Omdat ie humor heeft. En omdat hij een berisping af en toe best begrijpt






  3. #23
    Gebruiker
    Geregistreerd
    14-02-2012
    Berichten
    1.642

    Standaard

    Die problemen worden allemaal opgelost met de komst van T5 jongens, dat weet je nu toch al lang?

  4. #24
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Het valt me nu pas op, maar er is een inconsistentie in de Romeinse muur.

    Als je op het gebouw zelf klikt, zie je: Dorpsmuur Niveau 0
    Kijk je bij de bouwopdrachten, zie je: Stadsmuur Niveau 1 0:29:10 uur Klaar om 10:35

    Ook in de tutorial van je 'raadsheer' wordt er over een stadsmuur gesproken.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  5. #25
    Gebruiker
    Geregistreerd
    14-02-2012
    Berichten
    1.642

    Standaard

    Misschien is dit wel de bedoeling...
    Een dorp heeft doorgaans geen omwalling, een stad daarentegen wel.
    Dus zolang het een dorp is spreekt de bevolking over een muur voor het dorp (dorpsmuur). En zodra de muur aan het maken is wordt het dorp een stad en spreekt men over een muur van de stad (stadsmuur).

    Ik vind het wel mooi zoals het is, met de twee verschillende termen. Misschien hadden ze bij travian er nog nooit over nagedacht op deze manier maar ik zou het zo laten!

    Van wikipedia gehaald: "Verder heeft een dorp een open grens en een sterke verweving met het landelijke gebied eromheen. De stad heeft een scherpere begrenzing (vroeger met verdedigingswerken, omwalling, stadsmuur)"

  6. #26
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard

    Ja, maar nu het ook op lvl 2 staat heet het, als je er op hebt geklikt, ook weer 'dorpsmuur', maar in de bouwrij weer stadsmuur.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  7. #27
    Gebruiker
    Geregistreerd
    20-02-2014
    Berichten
    445

    Standaard

    Handelroutes

    Creëer nieuwe handelroutes

    Geen actieve handelroutes.




    Handelsroutes

    Komt mogelijk nog op meer plaatsen voor.

  8. #28
    Gebruiker
    Geregistreerd
    20-02-2014
    Berichten
    445

    Standaard

    Rapporten worden automatisch verwijderd als ze ouder zijn dan 24 uur.

    Rapportages

    Dat bovenstaande zin ook bij archief staat, lijkt me een beetje vreemd. Is dit ook een vertaalfout?
    Laatst gewijzigd door noep : 09-02-2015 om 11:42

  9. #29
    Grombeertje Muchacho NL's schermafbeelding
    Geregistreerd
    03-08-2007
    Berichten
    4.396

    Standaard



    2x Engelse opdracht titels op S2.
    Verhaaltjes erbij zijn wel in het Nederlands.
    One Piece
    Mod/MH/SH (aug 2007 - feb 2010) // MH (sept 2015)

  10. #30
    Gebruiker BlaxXx's schermafbeelding
    Geregistreerd
    20-07-2010
    Berichten
    3.096

    Standaard

    Ook fout in de zin in de melding op bestaande servers over nl2:
    Start - Server 2: Vandaag omstreeks 06:00 is de Nederlandse server 2 gestart. Vecht je met je bondgenoten voor wereldheerschappij.
    Meer informatie

    Of er is een je te veel, of er ontbreekt een woord en een ?.

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Tyl Bekijk bericht
    Gezelligste forummer: ik durf het bijna niet toe te geven, maar ja, ik heb hier op BlaxXx gestemd Omdat ie humor heeft. En omdat hij een berisping af en toe best begrijpt






Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •