Beste spelers,

Hieronder staat hoe de Natars te werk gaan in Travian T4:

  • Kleine Natar dorpen:
    • Als een account op delete gaat, dan is er 10% kans dat het hoofddorp een klein Natar dorp wordt.
    • Als dit gebeurd zullen allen alle troepen en grondstoffen verwijderd worden, daarnaast zullen alle gebouwen en grondstofvelden een niveau omlaag gaan.
    • Het nieuwe kleine Natar dorp krijgt vanaf de start een willekeurig aantal Hellebaardieren, afhankelijk van het aantal graanvelden in het dorp.
    • Als een speler een klein Natar dorp aanvalt, dan zal aan de kant van de verdediger (de Natars) het gevecht gecalculeerd worden aan de hand van de populatie van dat dorp. aan de kant van de aanvaller (de speler) wordt de populatie van het account gebruikt voor de calculatie.
    • Dit betekend ook dat als een speler een Natar dorp overneemt, hier hoogstwaarschijnlijk een niveau van de gebouwen en grondstofvelden vanaf gaat.


  • Trainen of bouwen:
    • Ieder uur besluiten de Natars of ze voor elk dorp gebouwen gaan bouwen of troepen gaan trainen voor het volgende uur.
    • Deze beslissing wordt gemaakt op basis van het aantal aanvallen en overvallen op de Natars ten opzichte van het aantal aanvallen en overvallen op de server.


  • Natars trainen:
    • De Natars willen een bepaalde basis hebben aan graan productie voor ze beginnen aan het trainen van troepen.
    • De Natars willen niet dat hun troepen sterven aan graandood (niet dat ze kunnen sterven...het heeft vast iets te maken met hun geweten).
    • De Natars hoeven hun troepen niet te onderzoeken, maar ze moeten wel het vereiste gebouw hebben om ze te trainen.
    • Het trainen van troepen kosten ook de Natars grondstoffen. Als ze niet genoeg grondstoffen hebben die nodig zijn voor de training, dan zullen ze grondstoffen nemen die beschikbaar en nodig zijn en zal de training alsnog beginnen.
    • Het niveau van het gebouw beïnvloed de snelheid waarmee ze troepen bouwen, dit geldt ook voor de Natars.


  • Natars bouwen:
    • Als ze besluiten om te gaan bouwen dan is er 50% kans dat ze een grondstofveld bouwen/upgraden. Verrassend genoeg zullen ze anders een gebouw bouwen/upgraden.
    • Als de capaciteit van de pakhuizen of graansilo's niet hoog genoeg is voor het geplande gebouw/grondstofveld, dan zal er eerst een pakhuis of silo gebouwd/upgrade worden.
    • Het bouwen of upgraden van gebouwen of grondstofvelden kosten ook de Natars grondstoffen. Als ze niet genoeg grondstoffen hebben die nodig zijn voor de bouw, dan zullen ze grondstoffen nemen die beschikbaar en nodig zijn en zal de bouw alsnog beginnen.
    • De Natars zullen hun grondstofvelden maximaal uitbouwen tot niveau 9.
    • De Natars moeten eerst het vereiste gebouw hebben om te gaan bouwen.
    • Als ze besluiten om een gebouw te gaan bouwen, dan kijken ze eerst welke vereiste ze al hebben voor een gebouw, als ze er geen kunnen vinden, dan zullen ze eerst het vereiste gebouw bouwen.
    • Om een gebouw of grondstofveld te bouwen of upgraden hebben ze een willekeurige tijd nodig tot maximaal 1 uur.


  • Muur van de Natars:
    • Onafhankelijk of de Natars besluiten om te bouwen of trainen, de Natars zullen hun muur upgraden aan de hand van de hoeveelheid aanvallen op het dorp.
    • Als de muur op niveau 20 staat dan zal de Residentie gebouwd/upgrade worden.