
Oorspronkelijk geplaatst door
sledge
Candice, ik vind je een lieve meid en je reacties zijn echt vaak geen onzin, toch wil ik je hierin gaan verbeteren.
Sinds de komst van oases en helden in de T3 versie, is het altijd zo geweest dat hoe vaker een oase werd aangevallen,
de gs en ook de dieren sneller terugkwamen.
Wat dat betreft is er echt niks veranderd, alleen iedere oplettende speler weet dat er gs te halen is in een oase,
zodat een oase veel meer bezocht wordt door veel meer spelers.
De loop op oases is nu veel intensiever, dit verklaart ook waarom er opeens meer dieren staan dan.
Daarbij wil ik de vraag stellen, opeens, zeg een 15 dieren in een oase of een stuk of 50 (en dan ga ik uit van 6 uur niet op een oase lopen)
15 tot 30 dieren vind ik namelijk heel aannemelijk.
In T4 vind ik het zelfs wel prettig als er weer na een dag wat beesten staan,
dat is mn heldentraining, time er wat farmers achteraan en je hebt evengoed de gs binnen.