Pagina 1 van 25 12311 ... LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 1 tot 10 van 247

Discussie: Dungeons & Dragons - Groep 2 (Zigster, Davma, Tosha, Berber, Exarkun)

  1. #1

    Standaard Dungeons & Dragons - Groep 2 (Zigster, Davma, Tosha, Berber, Exarkun)

    Dungeons & Dragons - Inschrijvingen
    Dungeons & Dragons - Discussie
    Dungeons & Dragons - Groep 1 (Smokeout, Blackheart, Carthager, Hamkaas, Stax, Kraken)
    Dungeons & Dragons - Groep 2 (Zigster, Davma, Tosha, Berber, Exarkun)

    Gelieve alleen in deze thread te posten, als je een speler bent uit deze groep.
    Gelieve in deze thread ook alleen "In Character" posts te maken.
    Opmerkingen en vragen dienen in de discussiethread geplaatst te worden.
    Forumgangers die niet meespelen zijn ook welkom in de discussiethread.
    Wil je meespelen, meld je dan aan in de inschrijvingsthread.
    Laatst gewijzigd door Thels : 21-12-2010 om 12:06
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  2. #2

    Standaard Zigster - Paco

    Hit Points: 11/16
    Rage resterend: 0/1

    Character Sheet

    Tips
    Laatst gewijzigd door Thels : 21-12-2010 om 13:08
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  3. #3

    Standaard Davma - Dumli

    Hit Points: 33/33

    Character Sheet

    Tips
    Laatst gewijzigd door Thels : 21-12-2010 om 13:03
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  4. #4

    Standaard Tosha - Erayne

    Hit Points: 15/16

    Character Sheet

    Tips
    Laatst gewijzigd door Thels : 21-12-2010 om 13:12
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  5. #5

    Standaard Berber - Baki

    Hit Points: 26/26
    Turn Undead resterend: 1/1

    0th Level Spells resterend:
    Guidance: +1 on one attack roll, saving throw, or skill check.
    Purify Food and Drink: Purifies 1 cu. ft./level of food or water.
    Read Magic: Read scrolls and spellbooks.
    Resistance: Subject gains +1 on saving throws.

    1st Level Spells resterend:
    Bane: Enemies take -1 on attack rolls and saves against fear.
    Bless: Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear.
    Magic Weapon: Weapon gains +1 bonus.

    1st Level Domain Spells resterend:
    Magic Aura: Alters object’s magic aura.

    2nd Level Spells resterend:
    Align Weapon: Weapon becomes good, evil, lawful, or chaotic.
    Summon Monster II: Calls extraplanar creature to fight for you.

    2nd Level Domain Spells resterend:
    Detect Thoughts: Allows “listening” to surface thoughts.

    Character Sheet

    Tips
    Laatst gewijzigd door Thels : 21-12-2010 om 13:02
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  6. #6

    Standaard Exarkun - Rephaim

    Hit Points: 23/23
    Hit Points (Animal Companion): 17/17

    0th Level Spells remaining:
    Create Water: Creates 2 gallons/level of pure water.
    Guidance: +1 on one attack roll, saving throw, or skill check.

    1st Level Spells remaining:
    Obscuring Mist: Fog surrounds you.
    Speak with Animals: You can communicate with animals.

    2nd Level Spells remaining:
    Restoration, Lesser: Dispels magical ability penalty or repairs 1d4 ability damage.

    Character Sheet

    Animal Companion

    Tips
    Laatst gewijzigd door Thels : 21-12-2010 om 13:20
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  7. #7

    Standaard

    Placeholder voor een eventueel zesde partymember.
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  8. #8

    Standaard

    Een volle maan in een wolkenloze hemel verlicht jullie pad, als elk van jullie voor dag en dauw op weg is om zich bij de stadswacht te melden. Een aantal jongemannen zijn nieuwe posters op muren aan het plakken ter vervanging van de oude posters, die vorige maand zijn opgehangen toen koning Lonnen I de macht greep en door wind en weer onleesbaar zijn geworden. Op het plein dat direct aan het wachthuis grenst zijn de eerste handelaren hun kraampje aan het opzetten.

    Bij de stadswacht aangekomen, wordt je verwelkomt door twee oudere soldaten, waaronder de man die gisteren de perkamenten schreef, voor sommigen van jullie beter bekend als Beer. "Goed te zien dat je op tijd bent!" roept hij je vrolijk toe, terwijl hij je gebaart hem te volgen. "Kolonel Goodworth wacht reeds in de schaftruimte"

    Beer leid je een lange gang door met verscheidene deuren aan beide kanten. De meeste deuren zijn dicht, maar sommige deuren zijn open, en leiden naar kamers waar griffiers documenten aan het schrijven zijn, of soldaten bezig zijn uitrusting te verzamelen of goederen op te stapelen. Uiteindelijk neemt hij een deur naar rechts die een lange wenteltrap afgaat en uitkomt in een stoffige, maar verder wel droge kelder.

    De kelder is zo'n dertig bij dertig meter groot, en meer dan vijf meter hoog. Verscheidene olielampen hangen aan de muren, en ook sommige van de aanwezige soldaten dragen olielampen, zodat de kamer goed zichtbaar is. Er zijn in totaal zo'n tien soldaten aanwezig, alsmede een aantal burgers van verscheidene rassen, de meesten tot de tanden gewapend. In het midden van de kamer staat wat eruit ziet als een waterput, met een doorsnee van zo'n twaalf meter. Boven de put hangt een groot katrolsysteem, waaraan een stevig touw hangt, zo dik als de arm van een volwassen man. Aan het touw hangt een haak, waaraan twee lussen zijn bevestigd. Tevens zijn er enkele knopen in het touw aanwezig in de paar meter boven de haak. De trap waar je zojuist vanaf kwam is de enige zichtbare uitgang.

    "Welkom, welkom!" buldert de stem van een grote man, bijna twee meter lang, als hij je de trap af ziet komen. Hij gaat volledig in het harnas gekleed, mooi opgepoetst. Aan zijn zijde hangt een groot zwaard, en een stevig schild rust op zijn rug. De man ziet er enigzins charmant uit, met een kaal hoofd afgezien van het rode ringbaardje rond een grote glimlach. Grote ogen kijken je vriendelijk aan. "Ik ben Kolonel Goodworth. Nog even geduld, wanneer de laatste recruit is gearriveerd, zal je alles uitgelegd worden."
    Ik heb een weerwolvenbot op IRC genaamd GameBot. Kom meespelen op de Travian chat.

  9. #9

    Standaard

    Erayne loopt de kelder binnen. Ze heeft een lange nacht achter de rug, maar ze dwingt zichzelf te focussen op haar omgeving. Beer begroet haar vrolijk, tot hij beter ziet wie ze is. Zijn gezicht verduistert een beetje, maar zijn collega heeft haar inmiddels ook herkent en zwaait haar vrolijk toe. "G'mogge missy, jij ziet dr nogwa groggy uit". Tegen haar zin in ontdooit Erayne een beetje. "Ook mogge", antwoord ze, "vanwaar de bewaking bij deze beerput?" "Das geen beerput, missy, maar dat word je wel snel genoeg duidelijk gemaakt. Wacht maar gewoon ff op de k'lonel".
    Erayne zoekt een rustig plekje op in een hoekje van de kelder, waar ze iedereen in het oog kan houden, en bestudeert de gezichten van de mensen om zich heen.
    Laatst gewijzigd door Tosha : 10-11-2010 om 20:12

    Verdraagzaamheid is het hoogste gebod
    en wie dat niet eert die schoppen we rot.
    John O'Mill

  10. #10
    Gebruiker nonnieven1's schermafbeelding
    Geregistreerd
    25-05-2010
    Berichten
    0

    Standaard

    Katsa loopt de kamer in, en kijkt wat behoedzaam om zich heen. Een man steekt vrolijk zijn hand uit om zich voor te stellen, maar Katsa kijkt alleen even naar de hand, en doet verder niets. Ongemakkelijk laat de man zijn hand vallen, en hij stelt zich voor als Beer. Katsa merkt dat het dezelfde man is die bij het inschrijven was. De man die niet wist of ze een jongen of meisje was.
    Beer lijkt opgelucht als hij door mag gaan met het volgende mens begroeten. Katsa wist niet precies hoe ze het deed, maar ze leek mensen altijd af te stoten. Veel mensen leken bang voor haar, maar hier, tussen de 'stoere' mannen van de stadswacht, zou dat geen optie moeten zijn. Ach, ja.
    Ze ging in het midden van de kamer staan, sterk als een rots, en keek even om zich heen.

    Noem me maar Manon ^-^

Soortgelijke discussies

  1. groep AM's
    By Concentrix in forum Ideeën
    Reacties: 5
    Laatste bericht: 02-12-2015, 05:41
  2. Dungeons & Dragons - Discussie
    By Thels in forum Spelletjes Archief
    Reacties: 211
    Laatste bericht: 16-01-2011, 14:50
  3. Dungeons & Dragons - Inschrijvingen
    By Thels in forum Spelletjes Archief
    Reacties: 21
    Laatste bericht: 14-01-2011, 21:18
  4. Reacties: 263
    Laatste bericht: 30-12-2010, 12:35
  5. Dungeons & Dragons - Discussie
    By stAx in forum Spelletjes Archief
    Reacties: 0
    Laatste bericht: 10-11-2010, 14:35

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •