Pagina 1 van 3 123 LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 1 tot 10 van 23

Discussie: Guide Spionage

  1. #1
    Gebruiker martin's schermafbeelding
    Geregistreerd
    31-05-2008
    Berichten
    204

    Standaard Guide Spionage

    Guide Spionage
    Waarom schrijf ik dit?
    Ik zat laatst zoals ik wel vaker doe het hele forum te lezen, toen kwam ik massa's topics tege die over spionnen gingen, bijvoorbeeld "spionnen gaan te ver!" en "De spionnen".
    Daarom dacht ik; iedereen moet worden geinformeerd tot waar spionnen tot in staat zijn. Vandaar deze Guide. Het is een hele lap met tekst dus pak er gerust een colaatje bij of een beker koffie.

    Het begin
    Het mag geen verrassing toen dat spionage bestaat in Travian. Het is binnen het spel niet anders dan die in het echte leven. Spionnen in Travian zullen alles doen wat ze kunnen als ze de kans krijgen, in de hoop dat hun allaintie een betere kans kunnen bieden naar de top.

    Het volgende wat we gaan doen is een kijkje nemen bij de spionage in Travian. Het is niet het einde van alles, ver van dat zelfs. Persoonlijk denk ik dat van alle spionnen alleen het topje van de ijsberg goed en creatief is, dus de punten die ik hier heb zijn misschien wel te doordacht en misschien overbodig.

    Veel mensen denken dat spionneren gewoon onschuldig is, maar het heeft vaak ernstige gevolgen voor de spion. Bijvoorbeeld een massa Kattapultaanval op de spion, of (wat ik nog veel erger zal vinden) als het bekent wordt dat deze speler gespioneerd heeft een slechte reputatie zal krijgen als e hem op een andere server of forum herkennen, en zal worden beschouwd als onbetrouwbare rat.

    Spioneren is net als spelen met vuur, het is eerst zo geweldig, zo mooi, tot je je brand..


    Informatie:
    De hoeveelheid informatie die kan worden ontdekt en gedeeld met “de verkeerde mensen” is in Travian verbazingwekkend, wat een betere manier om te beginnen, is een tutorial lezen over spionage, en dan vervolgens eens een kijkje te nemen bij de soorten die kan worden doorgebrieft.

    Een goede spion kan toegang krijgen tot:
    1) Het aantal troepen in ieder dorp van elke speler.

    2) Krijgt beschikking over battle reports.
    Een spion is in staat om de informatie van alle belangrijke veldslag verslagen te verzamelen.

    3) Alliantieberichten
    Alliantie berichten zijn een uitstekende manier voor het alliantieleiderschap te communiceren met de alliantie. Ze worden vaak verstuurd naar de alliantie en laten weten van een aantal veranderingen binnen een alliantie (beleid, leiderschap, politieke en militaire, diplomatieke, enz.) Deze worden een belangrijke informatiebron voor andere allianties om te helpen bij het bijhouden van wat er gebeurt binnen de allaintie waar d spion is. Ze dienen als een manier voor andere allianties te voorspellen van toekomstige gebeurtenissen, en daarom zijn ze een belangrijke overweging bij het bepalen van wie ze het beste kunnen aanvallen etc.

    4)Forum posts
    Vrijwel elke top alliantie heeft zijn eigen externforum. Allaintieberichten die bekend zijn als onveilig vanwege spionnen, dus externe forums worden gemaakt als een manier om een buffer tussen cruciale informatie en de andere allianties.

    Een spion met forum toegang is een zeer gewaardeerde spion. Omdat externe forums worden beschouwd als veiliger dan allaintieberichten, mensen vaak achteraf stukjes informatie die door de spion kan doorgeven zonder dat ze dat zelfs realiseren. Alles, van plannen om battlereports, tot troepen. Spionnen kunnen ook inhaken op subtiele hints over de toestand van de alliantie.

    Zijn er veel mensen die klagen omdat ze worden gefarmt? Kan de alliantie niet helpen bij aanvallen wegen troepentekort? Zijn de forums dood? Zijn de leiders actief? Een gebrek aan activiteit door leiders zou kunnen leiden tot het zelf actie ondernemen van de leden waardoor acties rommelig worden en je bij grote aanvallen makkelijk troepen zou kunnen tussentimen

    Dirty Act (vuil handelen)
    Er lijkt een algemene misvatting onder de nieuwelingen over spionage, Travian, en de frequentie / ernst ervan. Spionage is gedaan in een bepaalde vorm door alle top allianties. Vanwege de voordelen die hij kan geven, is het gewenste deel van een goed afgestemde alliantie. Goed afgestende allianties zullen toegeven dat spionage vanwege de negatieve connotaties verboden is.

    Een spion dient twee doeleinden: spionage en contra-spionage. De eerste betreft het verzamelen van informatie uit verschillende bronnen, en deze doorsturen naar een contactpersoon in een andere alliantie. Vaak is deze persoon de coördinator van de andere alliantie..

    In een van spionagerol, fungeert een spion als de primaire methode van beworteling uit de mol in zijn echte alliantie. Ik zal uitleggen dat dit nader wanneer ik kijk naar contra-spionage in grotere diepte hieronder.

    Zoals eerder vermeld, spionage kan "gevaarlijk” worden. Het kan resulteren in het verlies van het account, reputatie en vertrouwen. Een spion moet zijn / haar recht zonder het doorgeven van informatie die zou compromis wie ze zijn. Hier zijn een paar suggesties over hoe u dit:

    1)nooit kopiëren en plakken een bericht direct. Niet van een MM, en niet van de forums. De alliantie waar een spion is aan het bespioneren kan een spion in de andere alliantie ook, en moet dit bericht weer in de handen van een vijand, dan zal niet alleen de aandacht van de alliantie aan de aanwezigheid van een spion, maar zou ook kunnen worden gebruikt om te traceren van deze spion omlaag.

    2)Troepentellingen kunnen worden verkregen door een spion te laten kijken naar hun alliantieaanvallen. Vaak, als er een alliantie is en die heeft behoefte aan dit soort informatie is het sturen van een reeks van fakes het beste en laten ze de spion het weer voor hen zoeken.

    3)Sitters zijn een groot probleem voor spionnen.
    Sitters kunnen controleren de IGM's van een speler bekijken waardoor ze erachter komen dat er een spion is. Een goed spionnennetwerk zal zich niet beroepen op IGMs omdat dat zoals hierboven is vermeld kan worden ontdekt. Integendeel, de spion zal verslag uitbrengen via een instant messenger (MSN, Skype, gmail, enz.) of rechtstreeks naar een van de andere alliantie forums. Dit is om te voorkomen dat de informatie toch gaat lekken.

    Sommige allianties zullen een regel van twee sitters instellen, in een poging om te zorgen dat iedereen elkaar zal controleren. Dit zal geen invloed hebben op goede spionnen omdat er geen sporen van hun activiteiten op hun account. Echter, te verzekeren dat een goede spion zijn coördinator kan kiezen. Als de spion zijn trouwe helper is, is dit een goed idee omdat het verwijdert alle mogelijke lekken. Echter, spionnen doen soms werk voor beide kanten, en dit zal onthullen dat ze andere spionnen zijn. Dus wees voorzichtig.

    4) Indien op enig moment een spion of een coördinator van mening is dat de spion in gevaar kan zijn, moet er een discussie over het dan al niet doorgaan bespioneren. Soms is het een goed idee om te stoppen met lekken van informatie, maar soms is dit een slecht idee, want het kan u een scala van signalen op een vijand houden.

    Ik heb gesproken over het feit dat elke top alliantie gebruik maakt van spionnen, een scherp waarnemer moet derhalve concluderen dat ooit allianties zijn geweest die het zonder spionnen toch gelukt is, maar dit komt zelden voor en kunen we dus gerust uitsluiten.

    Het is vaak onmogelijk om volledig ontdoen van een grote meta-spion. Wanneer een alliantie bestaat uit honderden spelers, zelfs een klein percentage van ontevreden spelers is genoeg te veroorzaken van enorme lekken. Nooit geloven dat je alliantie helemaal spionvrij is, tenzij je alliantie klein genoeg is dat je het 100% zeker weet.

    De truc bespioneren is dus niet te voorkomen , maar om hoe effectief het is. En er zijn een aantal manieren om dat te doen:

    1)De verdeling van de spelers in kleinere delen is van cruciaal belang. Termen zoals gevechtsgroepen, splitsingen, pelotons, en korps komen hierbij spelen. Deze out-of-game groeperingen moeten niet dezelfde zijn als in het spel zijn.

    De reden hiervoor is dat informatie kan worden doorgegeven aan een bepaald alliantielid via twee methoden in het spel via MM, en out-of-game via de forums. Als een persoon een spion is, is hun neiging om verslag uit beide bronnen te krijgen erg groot. Wanneer informatie van x vleugel, en y groep verschijnt in de handen van een vijand, een alliantie zal kunnen beperken van het aantal mensen die zouden kunnen worden bespioneerd aan een lijst van een dozijn of zo. Met deze lijst in de hand, een aantal stappen kunnen worden genomen. Het verplaatsen van deze mensen rond kijken en voor veranderingen in waar de lekken vandaan komen, IGM’ing nep MM, enz. Het doel hiervan is te achterhalen wie de spion is.

    2) nooit een complete set van strijd plannen, alsmede alle andere gevoelige informatie, met iedereen. Alleen de mensen vertellen wat ze moeten weten, niet meer en soms minder. Dit voorkomt dat een vijand met de informatie uit, maar biedt ook de mogelijkheid om te observeren waar de lekken in de alliantie zijn.

    3)Indien er sprake is van een bekend lek, kan het ook een goed idee zijn om expres verkeerde informatie te geven. Allianties zullen soms dit doen, en dat zowel met een strategisch als een humoristisch doel. Stel je lekt informatie over dat je alliantie eventueel zal splitsen, en vervolgens kijken naar de toelichting over op een andere set forums.

    Wanneer een spion passeert op onjuiste informatie, de alliantie die zij helpen kan worden verdacht. Afhankelijk van hoeveel vertrouwen ze verliezen, kunnen ze eigenlijk niet langer de informatie van de spion vertrouwen, juist omdat het dat zou kunnen zijn. Dat is dan een gelukte actie van die alliantie die wordt bespied.

    Lekken worden vaak ook via de publieke fora of cijfers voor soortgelijke doeleinden. Veteranen zijn te gek om te zeggen hoe weinig ze denken dat iets gepost is op de ambassades. Ze zijn vaak goed, maar elke keer is er een greintje de waarheid. Alliantie "analyse" bevatten vaak overvloedige hoeveelheden propaganda intermixed met feiten garnered uit analyses, in game statistieken en informatie van spionnen.

    Het Eindresultaat

    De activiteiten van een spion worden geleid door de doelstellingen van de alliantie die zij dienen. De nadruk kan worden gelegd op militaire informatie tijdens een oorlog, terwijl buiten de oorlog een spion de algemene informatie kan doorgeven. Een spion kan van het succes worden gemeten hoeveel schade ze hebben bijgedragen. Schade kan ook het verlies van de middelen, troepen (vooral gewaardeerde troepen als leiders, Kolonisten en Helden) dorpen, alsmede het instorten van een alliantie in chaos, stoornis, of de totale ontmanteling hiervan.

    Ik was persoonlijk betrokken bij een alliantie die gedwongen was om alles wat hierboven staat te doen. Misschien heb ik deze guide wel geschreven uit hoop dit dit alles jullie nooit hoeft te overkomen. Ik hoop dat jullie het interessant vonden.


    Groet,
    Martin
    -----
    This guide is same maked whit Nichts
    Laatst gewijzigd door martin : 29-12-2009 om 12:57 Reden: aanvulling/spelfout/van alles..

  2. #2
    Gebruiker
    Geregistreerd
    17-07-2009
    Berichten
    8

    Standaard

    Wauw, hier heb je denk ik echt veel tid ingestoken. Echt een heel mooie guide, deze moet ook op dat ene lijstje komen van "handleidingen/torturials/guides". Dit vind ik echt heel wat positieve reputatiepunten opleveren! Nogmaals; een heel mooie guide

  3. #3
    Gebruiker
    Geregistreerd
    22-07-2009
    Berichten
    2

    Standaard

    Ja, ik ben het helemaal met Heroes eens. Heel mooie guide!

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door heroes?! Bekijk bericht
    van "handleidingen/torturials/guides". Dit vind ik echt heel wat positieve reputatiepunten opleveren!
    Ja, lol. Inderdaad

  4. #4
    Gebruiker
    Geregistreerd
    24-02-2009
    Berichten
    389

    Thumbs up Goed gemaakt!

    Mooie guide, soms had ik wat moeilijkheden met zinnen die niet helemaal ABN waren (vertaalmachine?), maar over het algemeen erg goed

  5. #5
    Gebruiker wop's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-06-2008
    Berichten
    4.883

    Standaard

    Heb je dit vertaalt uit een andere taal?

    Sommige zinnen zijn prima opgebouwt, andere zijn geen touw aan vast te knopen.

    Sitters kunnen controleren In Game Berichten (IGMs).
    Echter, te verdubbelen zeker een goede spion coördinator kan kiezen om al zijn spionnen die zich als Sitters.
    Hele vreemde zinnen
    Laatst gewijzigd door wop : 30-07-2009 om 16:52
    <Iedland> Wop is iemand die overal en altijd propagandeert voor tolerantie en verdraagzaamheid
    <Iedland> Zo, nu heb ik wop beledigd

  6. #6
    Gebruiker kamikaze1's schermafbeelding
    Geregistreerd
    14-11-2008
    Berichten
    6

    Standaard

    Goede guide
    Ik denk dat hierdoor misschien wel meer mensen gaan spioneren door deze handige tips
    Ook al ben ik geen Jood, Ajax tot mijn dood´

  7. #7
    Gebruiker martin's schermafbeelding
    Geregistreerd
    31-05-2008
    Berichten
    204

    Standaard

    Ja, inderdaad, heb hem samen gemaakt met iemand van mijn australische en ".com" server server, heb sommige stukjes beetje gek vertaald, maar dat ga ik allemaal verbeteren hoor!
    Laatst gewijzigd door martin : 30-07-2009 om 17:08

  8. #8

    Standaard ?

    Mooi verhaal maar voor de rest behoorlijk nutteloos lijkt me? Men weet hoe het spelletje werkt en dat het erbij hoort. Punt.
    We will strike back!!!

  9. #9
    Gebruiker
    Geregistreerd
    16-07-2009
    Berichten
    13

    Standaard

    mooie guide en goed overnagedacht, het zal veel alliantie's helpen.
    maar de spionnen zullen ook beter op gaan letten.

  10. #10
    Gebruiker martin's schermafbeelding
    Geregistreerd
    31-05-2008
    Berichten
    204

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door wop Bekijk bericht
    Heb je dit vertaalt uit een andere taal?

    Sommige zinnen zijn prima opgebouwt, andere zijn geen touw aan vast te knopen.




    Hele vreemde zinnen
    Ja, samen gemaakt met een engelstalige
    Volgens mij is zijn nu bijna alle "foute zinnen" eruit. Als iemand er nog eentje ziet, vermeld het dan even in een PB.
    Laatst gewijzigd door martin : 30-07-2009 om 17:37

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •