Weergegeven resultaten: 1 tot 1 van 1

Discussie: Romeinen

  1. #1
    Gebruiker BTBAM's schermafbeelding
    Geregistreerd
    08-01-2009
    Berichten
    850

    Standaard Romeinen

    1. Introductie

    Hallo. Ik merkte dat er wel wat te weinig (goeie) Romeinse gidsen zijn, behalve dan die voor beginners, omdat romeinen vaak aanzien worden als een beginnersras. Niets is echter minder waar, het goed gebruiken van Romeinen is erg moeilijk, maar het is zeker doenbaar, vooral laat in het spel. Weet wel dat je individueel als Romein nooit erg ver zal geraken. Romeinen zijn (zoals het de Klassieke Oudheid betaamt) een goed georganiseerde bende, en ze zijn erg goed om in het voordeel van een alliantie te werken.

    Ik ga er vanuit dat je de basisprincipes van het spel kent. Dingen als bouw een schuilplaats, join een alliantie, enz. Zal ik niet vermelden.

    *Opmerking: Ik zal de handleiding herschrijven zodra ik T3.5 getest heb, dat houdt namelijk ingrijpende veranderingen in voor de romeinen. (drinkplaats, snellere bouwtijden, goedkopere legionairs)

    2. Overzicht van de troepen.

    2.1 De legionair

    snelheid: 6 velden/uur
    draagcapaciteit: 40 grondstoffen
    graanverbruik: 1 graan per uur
    
De Legionair is een simpele en universeel inzetbare infanterie eenheid van het Romeinse rijk. Met zijn all-round training is hij zowel geschikt voor aanval als verdediging.
    De legionair is de eerste eenheid die beschikbaar wordt bij een romein. Het hoeft niet onderzocht te worden (dat zou er nog aan mankeren), en het is vergeleken met zijn raciale tegengangers de slechtste eenheid. Hij is traag, matig in verdediging en aanval, maar vooral verschrikkelijk duur voor het begin van het spel. Niet zoveel over te vertellen dus, daar je dit in latere fase van het spel niet zo erg meer nodig hebt, behalve dan om te verdedigen tegen cavalery.

    2.2 De praetoriaan

    snelheid: 5 velden/uur
    draagcapaciteit: 20 grondstoffen
    graanverbruik: 1 graan per uur
    De Praetoriaan is oorspronkelijk de garde van de Romeinse senaat. Door de langdurige training in defensieve technieken hebben deze troepen een legendarische naam opgebouwd. Echter in gevecht tegen cavalerie ontbreekt het hen aan ervaring. Daarvoor zijn de universele Legionairs beter geschikt.
    De praetoriaan is dan wel weer een uitblinkende eenheid voor de romeinen. De kosten zijn meer op evenwicht dan bij de legionair, en ze zijn fantastische verdedigers tegen infanterie. Let wel dat ze zo mogelijk nog trager zijn, dus dat wordt gevaarlijk bij het versturen van versterkingen.

    2.3 De imperiaan


    snelheid: 7 velden/uur
    draagcapaciteit: 50 grondstoffen
    graanverbruik: 1 graan per uur
    De Imperianen zijn de ultieme aanvalstroepen van het Romeinse rijk. Snel en sterk zijn ze de schrik van de verdediger.

Dat heeft echter ook zijn prijs: De training duurt lang en is kostbaar.
    De trots van de Romeinse infanterie. Snel, en vooral, heel erg krachtig. Ze zijn duur, maar dat is relatief. De prijs in verhouding met de kwaliteit is redelijk laag. Geen enkele infanterie overtreft de Romeinse. De kost is echter redelijk irritant, daar ze veel ijzer nodig hebben (zoals de rest van de infanterie).

    2.4 De equites Legati


    snelheid: 16 velden/uur
    draagcapaciteit: 0 grondstoffen
    graanverbruik: 2 graan per uur
    De Equites Legati zijn de Romeinse troepen voor verkenning. Ze zijn uitermate snel en kunnen troepen en grondstof voorraden of verdedigingsstellingen bespioneren.

Als er geen Verkenners, Equites Legati of Padvinders in het te verkennen dorp zijn, blijft de verkenning onopgemerkt.
    De basis verkenners voor de romeinen. Goedkoop, en gemiddeld in snelheid (een veld minder dan bij de galliërs). Niet veel over te vertellen.

    2.5 De equites imperatoris


    snelheid: 14 velden per uur.
    Draagcapaciteit: 100 grondstoffen
    Graanverbruik: 3 graan/uur
    De Equites Imperatoris is de standaard cavalerie van de Romeinen. Niet de snelste, maar goed bewapend en uitgerust is het de schrik van alle onvoorbereide vijanden. Echter moet men wel in de gaten houden dat de verzorging van paard en ruiter niet gering is.
    (Relatief) snel, grote draagcapaciteit en al een mooie aanvalskracht. Deze eenheid zullen we vooral terugvinden bij het farmen. Alhoewel de equites caesaris iets sterker zijn, zullen sommige mensen ze ook gebruiken voor grote aanvalslegers. Let wel dat de grote minpunten van de romeinen hier beginnen door te wegen: duur en groot graanverbruik.
    2.6 De equites caesaris

    snelheid: 10 velden per uur
    draagcapaciteit: 70 grondstoffen
    graanverbruik: 4 graan/uur
    De Equites Caesaris is de zware cavalerie. Ze zijn zeer goed uitgerust en zwaar bewapend, daardoor zijn ze langzamer dan de Equites Imperatoris en kunnen ze ook minder grondstoffen dragen. Ze gebruiken veel graan, kracht heeft zo zijn prijs.
    Best een interessante eenheid, niet? Hy heeft 180 aan aanval, en met de drinkplaats in T3.5 wordt dit verweg de leukste aanvalseenheid in het spel. Let wel dat hij ongelooflijk duus is, en redelijk traag in vergelijking met de zware cavalerie bij de galliërs. Deze eenheid wordt dus vooral gebruikt bij het bouwen van een grote aanvalsveeg.

    2.7 De ram


    snelheid: 4 velden per uur
    draagcapaciteit: 0 grondstoffen
    graanverbruik: 3 graan/uur
    De Ram is een zwaar wapen ter ondersteuning van de infanterie en cavalarie. Hun opdracht is om de vijandelijke beschermingsmuur, zoals bijvoorbeeld de stadsmuur, te doorbreken en de aanval van de eigen troepen te verlichten.

De Ram heeft troepen ter assistentie nodig om zijn werk effectief te kunnen uitvoeren.
    De ram voor de romeinen, muurtjes neerhalen. Best een mooie aanvalskracht, niet veel over te vertellen, behalve dan dat hij ongeveer even duur is als de raciala tegenspelers.

    2.8 De vuurkatapult


    snelheid: 3 velden per uur
    draagcapaciteit: 0 grondstoffen
    graanverbruik: 6 graan/uur
    De Vuurkatapult is een uitstekend afstandswapen om gebouwen en grondstofvelden te vernietigen. Echter is het zelf nagenoeg onbeschermd, Daarom moeten er altijd begeleidingstroepen meegestuurd worden.

Hoe verder de Verzamelplaats uitgebreid is hoe groter de precisie. Bij Verzamelplaats level 10 kan elk gebouw, op de Schuilplaats, steenbakkerij, vallenzetterij na, als doel geselecteerd worden. TIP: Indien je de katapulten op "Willekeurig" instelt, kunnen ze wel Schuilplaats, steenbakkerij of vallenzetterij raken.
    De gebouwensloper voor de romeinen. Best sterk en niet zo duur.

    2.9 De senator


    snelheid: 4 velden per uur
    draagcapaciteit: 0 grondstoffen
    graanverbruik: 5 graan/uur
    De senator is de gekozen leider van zijn dorp. Hij is een zeer goede en overtuigende onderhandelaar. Zo spreekt hij tot een vijandig dorp om de bewoners te overtuigen zich aan te sluiten bij het rijk waartoe hij behoort. Elke keer als hij succesvol heeft gesproken gaat de loyaliteit van het dorp omlaag, net zo lang tot deze op 0 is beland en de bewoners zich aansluiten bij het rijk van de senator.
    Best een leuke. Duur, maar daar tegenoverstaand veel loyaliteit afhalend.

    2.10 Kolonisten

    Niet over te vertellen.

    3. De handleiding (eindelijk)

    3.1 Je registratie.

    Je registratie is nog van relatief groot belang.

    Registreer niet in het prille begin van de server, registreer een dag later. Zo zit je ver weg van de actieve germaantjes. Want het zal zwaar worden in het begin.

    Kies dan ook geen naam zoals "killer2000", "noobie26" of een variant daar op. Je wilt geen mensen provoceren in het begin van je spel.

    Ga niet zodra je online bent een duif in je profiel zetten. Doe dit enkel als je moet van de opdrachtgever, eis dan je beloning op en verwijder hem terug. Je wilt geen germanen op je dak 3 minuten na je BB is afgelopen.

    3.2 Je eerste stappen.

    Terwijl je beginnersbescherming nog loopt, doe je er het beste aan aan je productie te werken. Doe dit liefst in een verhouding van iets als: 10:12:10:8. (hout-klei-ijzer-graan)
    Dat laatste zal zwaar worden, om die graanproductie zo hoog te houden. Velden opwaarderen kost daarentegen veel graan, dus het zal nodig zijn. Het moet echter doenbaar zijn als je enkel grondstofvelden opwaardeert. Doe niet direct wat de opdrachtgever van jou verlangt. Wanneer hij je een schuilplaats laat bouwen, wacht hiermee tot op het einde van je beginnersbescherming. Bouw je velden tot niveau 1 en een van elk naar niveau twee. Wanneer de OG je vraagt welke weg te nemen, kies dan voor militair. Vergeet niet je duif zo snel mogelijk te verwijderen. De laatste opdracht, het opwaarderen van de grondstofvelden naar 2, doe je even niet.

    Nee, je gaat wat meer legionairs bouwen en begint te farmen. Probeer niet op een rat te stuiten, val leden aan die al een tijdje uit hun BB zijn. Val geen mensen aan boven de 9 pop met maar twee legionairs. Ze zijn duur en het laatste wat je wilt is ze verliezen.

    Wanneer je rond de 10-15 legionairs hebt, ga je de laatste opdracht wél doen. Je krijgt goud. Investeer dat in graanbonus. Blijf aan je grondstofvelden werken.

    *opmerking: Stuur je legionairs iedere avond ver weg om te vermijden dat ze overnacht gedood worden door een farmer. Zorg ervoor dat ze terug komen op het moment dat jij online komt, zodat je direct terug kunt gaan farmen.

    3.3 velden naar drie.

    Wat in de titel staat hoeft niet perse, je kan je ijzervelden best een niveautje achterlaten, maar je merkt vanzelf wel dat je ijzer genoeg hebt.

    We gaan imperianen ontwikkelen. Bouw je barakken ook uit. Want ze trainen erg traag. Ga nu farmen in een radius van een uur lopen. Dit zal meer zijn dan bij legionairs, want ze lopen een stuk sneller.

    Als je dan verder je grondstofvelden gaat uitbreiden, denk er dan eens aan om een stal te gaan bouwen en equites legati te gaan ontwikkelen. Het hangt er vanaf welk niveau van spelers je overvalt en of je tijd hebt om grotere te overvallen.

    3.4 velden naar 6.

    Als je nog goud overhebt van te npc'en (als je dit niet gedaan hebt ben je niet slim bezig) verleng dan je graanbonus. Bouw ook een korenmolen en breid die uit tot niveau 2. Ga equites Imperatoris gaan onderzoeken en bouw er een stuk of tien, afhankelijk van je activiteit. Hiermee wordt je farmgebied vier keer zo groot als je je blijft houden aan de 1 uur barrier. Probeer nog steeds geen problemen te maken met grotere spelers.

    Als je nog geen preatorianen ontwikkeld hebt, mag je het nu wel doen. Ik veronderstel dat je niet gefarmed wordt omdat je scouts hebt, je troepen wegzendt, en je schuilplaats genoeg uitbreidt zodat ze niets meenemen. Ga wat praetorianen spammen.

    Bouw een heldenhof en maak een equites imperatoris held. Spendeer alle punten op aanval en ga ermee overvallen en aanvallen. Als hy terug is laat je hem regenereren. Dan terug aanval, enz... Als hij bijna een niveau omhoog gaat stop je hier mee en spendeer je drie punten aan aanvalsbonus en twee aan regeneratie.

    3.5 velden naar tien.

    Residentie uitbreiden naar niveau tien. Nu komt het. Sommige aanvallers kicken op kolonisten slopen. Ik kan er best in komen dat jij het niet zo heel erg leuk zou vinden als je kolonisten worden gedood. Het veiligste wat je kan doen is, vragen aan alliantie die een NAV heeft met de jouwe, of één vn hun leden een val wil bouwen. Je valt die persoon in kwestie aan met je kolonist. Dan zit hij veilig in de val en kan er niets meer mee gebeuren.

    Als je er drie hebt, haal de andere twee uit de val en koloniseer een 4446, net naast een 15-cropper met een goede oasebonus die je op het oog hebt. Nu wordt het rushen, verwaarloos je eerste dorp en bouw zo snel mogelijk je velden uit in je tweede. Blijf wel farmen. Bouw dan zo snel mogelijk je derde dorp van uit je tweede in de cropper in kwestie. Gefeliciteerd, je hebt zonet je staldorp gekoloniseerd.

    Bouw er op dezelfde manier zo snel mogelijk je velden uit en bouw er geen onnodige gebouwen.

    In je tweede (aanvals)dorp zou moeten staan:
    -barakken
    -stal
    -grote barakken
    -grote stal
    -werkplaats
    -residentie(*)
    -hoge stadsmuur
    -3 graansilo's(**)
    -pakhui(s)(zen)
    -wapensmid
    -heldenhof
    -toernooiveld
    -de rest opvullen met graansilo's/pakhuizen

    (*)de residentie gebruik je om je cropper te stichten, dan breek je hem af en bouwt een paleis. Zie verder
    (**)Zodat je veel troepen ineens kunt bouwen zonder direct te moeten wegsturen naar je cropper. Ook omdat, als je troepen wilt verzenden vanuit je aanvalsdorp, dat je wat langer zonder graantoevoer kan.

    Je bouwt er nog geen troepen maar je versterkt het met praetorianen van je eerste dorp. Je wilt geen plaatsen verliezen aan schuilplaatsen.

    In je derde (stal)dorp zou moeten staan:
    -korenmolen
    -bakker
    -heldenhof
    -graansilo's, massa's graansilo's
    -één pakhuis
    -een paleis(*)
    -marktplaats

    (*) Het paleis breek je weer af wanneer je je dorp benoemd hebt als hoofddorp.
    Je bouwt een residentie in de plaats.

    Zelfde als bij het aanvalsdorp, versterken met preatorianen.

    *Opmerking: Je eerste dorp is nu een doelwit voor overnames. Laat het niet zover komen, breid je muur en residentie uit en ga preatorianen en legionairs spammen.
    **Opmerking: Je gaat waarschijnlijk in cultuurpuntenproblemen komen bij het stichten van je derde dorpje. Bouw in je eerste dorp een raadhuis en begin te feesten. Dit mag vanaf nu non-stop.

    4. Aanvalsdorp goed laten functioneren.

    De reden dat ik het aanvalsdorp met een paleis wil is, dat je er drie senators kan gaan maken. We gaan van daaruit echter nooit overnemen maar we gaan het gebruiken om enkel de loyaliteit cruciaal te laten zakken.

    Je wapensmid ga je uitbreiden naar niveau twintig in je upgrade volgende: imperianen, katapulten, equites caesaris, rammen.

    Je bouwt je barakken uit en je grote barakken mag je even laten, dit is nu nog niet zo belangrijk. Zorg gewoon dat je er plaats voor hebt.

    Wanneer je gaat overnemen start je steeds vanuit dit dorp. Je haalt je aanvalssweep uit je staldorp en gaat van daaruit sweepen, residentie vernietigen en loyaliteit doen dalen.

    5. Einde van de handleiding.

    Opmerkingen zijn altyd welkom; als het opbouwende kritiek is. Let wel, de handleiding is ver van volmaakt, ik zal hem af en toe editen.

    Groeten,
    Milan.
    Laatst gewijzigd door MCCFire : 26-10-2010 om 18:15

Soortgelijke discussies

  1. de romeinen
    By Generaal in forum Ideeën
    Reacties: 11
    Laatste bericht: 18-02-2010, 21:09

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •