Weergegeven resultaten: 1 tot 2 van 2

Discussie: Verschillen T2.5 en T3.6

Threaded View

Vorig bericht Vorig bericht   Volgende bericht Volgende bericht
  1. #1
    Former Zeus AciD's schermafbeelding
    Geregistreerd
    05-12-2005
    Berichten
    2.617

    Standaard

    <table><tbody><tr><td style="font-weight: bold;">Versie</td><td style="font-weight: bold;">T2,5</td><td style="font-weight: bold;">T3,6</td></tr><tr><td style="vertical-align: top;">Plus Functies
    </td><td style="vertical-align: top;">
    </td><td style="vertical-align: top;">
    </td></tr><tr><td style="vertical-align: top;">- Handelsroutes
    </td><td style="vertical-align: top;">Nee
    </td><td style="vertical-align: top;">Ja
    </td></tr><tr><td style="vertical-align: top;">- Meesterbouwer
    </td><td style="vertical-align: top;">Nee
    </td><td style="vertical-align: top;">Ja
    </td></tr><tr><td style="vertical-align: top;">- Troepen terugkeer
    </td><td style="vertical-align: top;">?
    </td><td style="vertical-align: top;">?
    </td></tr><tr><td style="vertical-align: top;">- Overige Plus Functies
    </td><td style="vertical-align: top;">T2.5 (met 10% aanval/verdediging en 15 goud voor Plus pakket)
    </td><td style="vertical-align: top;">T3,6
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Hoofddorp</td><td>Ja (velden max lvl 12)</td><td>Ja
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">CP formule</td><td>T2 (minder cp nodig om nieuwe dorpen te stichten)</td><td>T3,6 formule
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Interface (uiterlijk)</td><td>T3,6</td><td>T3,6
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Oases</td><td>Nee (wel zichtbaar, niet bruikbaar)</td><td>Ja
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Helden</td><td>Nee</td><td>Ja
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Vallenzetter</td><td>Nee</td><td>Ja
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Schuilplaats effectiviteit</td><td>66%</td><td>80%
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Overname</td><td>Geen aftrek van populatie bij overname dorp kleinere speler</td><td>Wel populatie aftrek.
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Nieuwe gebouwen</td><td>-
    </td><td>Vallenzetter (verbeterd), Brouwerij, Drinkplaats, Heldenhof
    </td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Tussentijdse artefacten</td><td>Nee</td><td>Ja</td></tr><tr><td style="font-weight: bold;">Grondstofvelden indeling</td><td>6, 7, 9, 15 graanvelden
    </td><td>6, 7, 9, 15 graanvelden
    </td></tr></tbody></table>
    De directe terugkeer van troepen wordt per server bepaald.
    Laatst gewijzigd door AciD : 08-02-2010 om 20:57

Soortgelijke discussies

  1. T4 - Overzicht verschillen
    By fanwink in forum Vragen
    Reacties: 1
    Laatste bericht: 05-03-2011, 14:22

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •