Weergegeven resultaten: 1 tot 2 van 2

Discussie: Automatisch Pushing systeem

  1. #1
    Gebruiker Tranqer's schermafbeelding
    Geregistreerd
    05-02-2006
    Berichten
    3.971

    Standaard Automatisch Pushing systeem

    Hai Travianers,

    Deze upgrade zal binnen 2 weken plaatsvinden.

    Pushing zal niet langer een overtreding zijn en je zal er dus binnenkort niet meer voor gebanned worden. Hoe spelers beïnvloedt worden hangt af van hun internet verbinding. Spelers van verschillende steden die elkaar niet kennen zullen altijd Connectie Type 1 zijn (Vanaf nu CT1, 2, 3). Spelers met bijvoorbeeld dezelfde WLAN of bedrijfs netwerk zullen in de meeste gevallen CT2 zijn, spelers die op dezelfde computer inloggen zijn CT3. Hoe 'hoger' het CT van de spelers hoe strenger de maatregelen. Het is niet langer nodig dat spelers aangeven dat ze op dezelfde pc spelen en deze optie zal dan ook verwijderd worden aangezien het nu automatisch wordt weergegeven. Hetzelfde geldt voor het overnemen van dorpen. Er zijn geen vriendelijke overnames, aanvallen en overvallen meer - je kan dus ook niet meer gebanned worden hiervoor.

    De Connectie Types
    1. Spelers die niet recentelijk ingelogd zijn op dezelfde computer en niet op hetzelfde netwerk (IP) gespeeld hebben.
    2. Beide spelers hebben hetzelfde netwerk (IP) gebruikt of waren recentelijk elkaars sitter.
    3. Beide spelers hebben recentelijk op dezelfde pc gespeeld of zijn nu sitter van een account waar er recentelijk geen aanmeldingen waren van de eigenaar van het account.


    Regels voor CT1
    1. kunnen 2 uurproducties naar een grotere speler sturen (7 dagen op voorhand).
    2. kunnen 3 uurproducties naar een kleinere speler sturen (7 dagen op voorhand).
    3. kunnen een grotere speler versterking sturen en 300% graanvoorraad (100% 24 uur op voorhand). De overige 200% geldt alleen als het graan wordt geleverd in een levering waar de hoeveelheid graan groter is dan de hoeveelheid klei, hout en ijzer samen.
    4. kunnen een kleinere speler versterking sturen en 300% graanvoorraad (100% 24 uur op voorhand). De overige 200% geldt alleen als dit graanleveringen zijn.
    5. kunnen een grotere speler ongelimiteerd aanvallen (als ze in eenzelfde alliantie zitten geldt §2 van dit onderdeel)
    6. kunnen een kleinere speler ongelimiteerd aanvallen (als ze in eenzelfde alliantie zitten geldt §1 van dit onderdeel)
    7. kunnen een dorp overnemen als er GEEN actief sitterschap geweest is de laatste 14 dagen EN als beide spelers de laatste 2 dagen niet in dezelfde of een geallieerde alliantie hebben gezeten.


    Regels voor CT2
    1. kunnen 1 uurproductie naar een grotere speler sturen (3 dagen op voorhand) maar niet als ze minder dan 50 populatie hebben.
    2. kunnen 2 uurproducties naar een kleinere speler sturen (3 dagen op voorhand) maar niet als ze minder dan 50 populatie hebben.
    3. kunnen een grotere speler versterking sturen en 125% graanvoorraad (100% 12 uur op voorhand). De overige 25% geldt alleen als dit graanleveringen zijn.
    4. kunnen een kleinere speler versterking sturen en 150% graanvoorraad (100% 12 uur op voorhand). De overige 50% geldt alleen als dit graanleveringen zijn.
    5. kunnen een grotere speler ongelimiteerd aanvallen (als ze in eenzelfde alliantie zitten geldt §2 van dit onderdeel)
    6. kunnen een kleinere speler aanvallen, maar dit wordt gelimiteerd door §1 uit dit onderdeel
    7. kunnen een dorp overnemen als er GEEN actief sitterschap geweest is de laatste 14 dagen EN als beide spelers de laatste 2 dagen niet in dezelfde of een geallieerde alliantie hebben gezeten.


    Regels voor CT3
    1. Kunnen niets naar een grotere speler sturen. De grotere speler moet eerst sturen.
    2. Kunnen 2 uurproducties naar een kleinere speler sturen (1 dag op voorhand) maar niet als ze minder dan 50 populatie hebben.
    3. Kunnen een grotere speler versterking sturen en 100% graanvoorraad (100% 6 uur op voorhand). De 6 uur geldt alleen als het graanleveringen zijn.
    4. Kunnen een kleinere speler versterking sturen en 100% graanvoorraad (100% 12 uur op voorhand). De 12 uur geldt alleen als het graanleveringen zijn.
    5. Kunnen een grotere speler aanvallen, maar dit wordt gelimiteerd door §2 van dit onderdeel
    6. Kunnen een kleinere speler aanvallen, maar dit wordt gelimiteerd door §1 van dit onderdeel
    7. Kunnen geen dorpen van elkaar overnemen
    8. Kunnen geen dorpen aanvallen van een speler waar mee je CT3 hebt waarnaar er in de laatste 6 uur grondstoffen zijn verstuurd


    Opmerking: x dagen op voorhand betekent dat je het aantal grondstoffen mag versturen x aantal dagen van te voren. De grondstoffen moeten verstuurd worden in 1 keer. Dus het kunnen versturen van 2 uurproducties (7 dagen op voorhand) betekent dat je 14 uurproducties in 1 keer kan versturen, maar dat is dan alles wat je in die 7 dagen kan versturen.

    Uurproductie
    De som van de productie van klei, hout, ijzer en netto graanproductie (totale graanproductie - populatie) van alle dorpen samen
    Bijkomend de som van het netto overvalsinkomen (overvalsinkomen - hoeveelheid grondstoffen verloren bij overvallen op jezelf) van de afgelopen 7 dagen, gedeeld door 168 (7*24).

    Korter gezegd: uurproductie : netto productie van alle dorpen/uur + gemiddelde netto overvalsinkomen/uur

    De grondstoffenbalans tussen 2 spelers berekening
    • Handel (laatste 7 dagen)
    • Gestolen grondstoffen (laatste 7 dagen)
    • Graanverbruik van de troepen die als versterking staan (laatste 7 dagen)


    Uitzonderingen
    • WW-dorpen kunnen ongelimiteerd bevoorraad worden
    • WW-dorpen kunnen ongelimiteerd aangevallen worden en er kan ongelimiteerd versterking worden gestuurd
    • WW-dorpen kunnen altijd overgenomen worden
    • Artefact-dorp kan ongelimiteerd met GRAAN bevoorrraad worden
    • Artefact-dorp kan altijd overgenomen worden
    • Handelen via de marktplaats: als de handelsbalans (zonder overval en voorraad) kleiner is dan +-20% en de spelers CT1 hebben is handel altijd mogelijk.
      Dit is Noodzakelijk als je wil ruilen met je farm omdat ze een grote min in hun balans hebben omdat ze aangevallen worden.
    Laatst gewijzigd door Tosha : 19-04-2010 om 16:38
    Ex-Keizer

  2. #2
    Retired
    Geregistreerd
    16-07-2008
    Berichten
    2.988

    Standaard

    Met ingang van heden zijn deze regels weer van kracht en geldend.

Soortgelijke discussies

  1. Reacties: Automatisch Pushing systeem
    By Chillin in forum Algemeen
    Reacties: 114
    Laatste bericht: 31-05-2010, 18:21

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •