Weergegeven resultaten: 1 tot 6 van 6

Discussie: [s6] Start van het eindspel

  1. #1
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2005
    Berichten
    512

    Standaard [s6] Start van het eindspel

    Communique naar alle inwoners



    Nu de dagen korter worden en de nachten kouder, realiseren de inwoners van Travian dat het einde van dit tijdperk eraan komt.
    Wereldwonder
    De vervagende verhalen van glorieuze gevechten en opgeblazen gebouwen uit eerdere tijdperken lijkt het enige dat zou blijven bestaan. Maar de inwoners besloten dat dit niet hun manier zou zijn om te eindigen.

    Jammer genoeg is de kennis over de geweldige wonderen van de wereld verloren gegaan, meegegaan in de graven van de eeuwenoude en tevens dode voorouders.
    Net voordat de mensen hun hoop in alles verloren, begeleidde het lot hun aandacht naar de eeuwenoude stam der Natars. Deze stam overleefde al vele tijdperken en bloederige gevechten, zij zouden wellicht nog een aantal blauwdrukken bezitten voor de wereldwonderen.

    Natuurlijk verlaten de Natars hun woningen niet uit vrije wil dus alleen de meest krachtigen en sluwen zullen hen uit hun dorp kunnen verjagen en het dorp kunnen overnemen om het Wereldwonder te kunnen opbouwen. Uiteindelijk zullen we zien of de inwoners van dit tijdperk hun belofte van glorieuze en moedige daden kunnen waarmaken en zo geroemd worden in de tijden die zullen komen.
    Laatst gewijzigd door cds : 08-01-2008 om 10:14

  2. #2
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2005
    Berichten
    512

    Standaard

    Het doel
    Zoals vroeger wordt het weer mogelijk om een wereldwonder te maken die tot niveau 100 uitgebreid kan worden. Wereldwonderen kunnen nu niet meer in eigen dorpen gebouwd worden maar alleen in de 13 Oude Steden der Natars. Deze dorpen moeten van de Natars worden veroverd. Om een wereldwonder te kunnen bouwen heb je een van deze Steden nodig en daarnaast 1-2 blauwdrukken.

    Deze blauwdrukken worden later in het spel toegevoegd. Blauwdrukken worden opgeslagen in schatkamers. 1 blauwdruk zal bij de eigenaar van het wereldwonderdorp moeten zijn en dat staat deze bouwer toe om tot en met niveau 50 te bouwen. Om het uit eindelijke doel van 100 te behalen moet iemand anders in dezelfde alliantie ook een blauwdruk hebben.
    Alle troepen die in een van deze Steden gestationeerd zijn, verbruiken maar de helft van het normale graanverbruik. Verder kunnen in deze steden 2 nieuwe gebouwen gebouwd worden: het grote Pakhuis en de grote graansilo. Deze hebben 3x zo veel capaciteit en zijn nodig want voor niveau 100 wordt 1.000.000 van elke grondstof gevraagd waardoor je niet zonder het grote pakhuis en de grote graansilo kunt.

    Ook is het goed om te weten dat er een vloek rond gaat over deze dorpen. Er wordt gezegd dat de inwoners van de Natar dorpen erg sterk verbonden zijn met hun dorpen en wereldwonders. Als gevolg hiervan wordt het dorp af en toe aangevallen door de natars.

    Concreet gezien komt het er op neer dat er elke 5 niveau's (niveau 5, 10, 15..) een aanval komt van de Natars. Met bij de laatste 5 niveau's elk een aanval (dus niveau 95, 96, 97, 98 en 99 een aanval). De krachtige vloek wordt krachtiger naar gelang het niveau van het wereldwonder bij de (in de ogen van de natars) vijand stijgt. De aanvallen worden hierdoor steeds sterker. Bij deze aanvallen zit overigens wel een kleine kans-component verstopt om de voorspelbaarheid in volgende werelden te reduceren. De eerste die een 'aanval-niveau' van het wereldwonder bereikt, krijgt zwaardere aanvallen.

    Nog even wat informatie
    -De Stad der Natars is overneembaar, daarvoor moet wel het wereldwonder naar niveau 0 zijn geschoten en het paleis/residentie ook (indien ze aanwezig zijn)!
    -Ook bij de eerste keer moet het dorp worden overgenomen
    -Wereldwonderen brengen geen cultuurpunten op, schatkamers wel
    -Wereldwondersteden kunnen geen hoofddorp worden
    -Diegenen die het wereldwonder als eerste tot niveau 100 brengen, winnen deze server
    -Wereldwonderdorpen kunnen geen schatkamer bevatten
    -Blauwdrukken worden later in het spel toegevoegd
    -De goud voordelen "Huidige bouwopdrachten en onderzoek in dit dorp gelijk klaarzetten" en "1:1 handelen met de NPC handelaar" zijn uitgeschakeld in wereldwonderdorpen

  3. #3
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2005
    Berichten
    512

    Standaard

    Aanvullende regels

    Alle spelregels zullen worden gehandhaafd en bij het ontdekken van het breken ervan zullen zware straffen getroffen worden (hele allianties niet uitgesloten). Weet je niet zeker of iets mag of niet dan vraag je het eerst aan Cds!

    Een paar regels die sowieso gelden:
    - Wereldwonderbouwers mogen zo veel ontvangen als de eigenaar wenst.
    - Wereldwonderdorpen mogen 'vriendschappelijk' worden overgenomen*
    - Blauwdrukken mogen ook 'vriendschappelijk' worden overgenomen*
    - Blauwdrukeigenaren mogen zo veel graan ontvangen als de eigenaar wenst. Voor de andere grondstoffen blijft echter de pushingregel gelden.


    * De interpretatie van 'vriendschappelijk' zal bij een van de eindspel coordinatoren liggen. Hierbij bedoelen we onder andere dat er geen grote aanvals legers gebruikt worden (uiteraard wel bij een vijandelijke overname ) Merk ook op dat sitters een dorp niet kunnen overnemen (hiervoor moet een sitter nadat deze verwijderd is, 14 dagen wachten).
    Laatst gewijzigd door cds : 02-03-2008 om 14:07

  4. #4
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2005
    Berichten
    512

    Standaard

    Beste spelers van server 6,

    De bouwtijden van alle gebouwen zoals die op http://help.travian.nl staan aangegeven, zijn op deze server in wereldwonderdorpen gehalveerd. Dit om een extreem lange eindspel zoals op s4 te voorkomen. Het is dus geen bug dat de bouwtijden half zo kort zijn, maar dit is bewust gedaan.

    Met vriendelijke groet,

    Cds
    Eindspel coordinator

  5. #5
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2005
    Berichten
    512

    Standaard

    Vragen en Antwoorden

    V: Kunnen WereldWonderdorpen van de kaart verwijderd worden?
    A: Ja, dat kan, maar ze zullen worden teruggeplaatst.

    V: Mag je versterking sturen als je zeker weet dat voor die tijd het dorp is overgenomen?
    A: Ja, dat mag. Ze komen alleen vanzelf meteen terug

    V: Heb je cultuurpunten nodig om een Wereldwonderdorp over te nemen?
    A: Ja natuurlijk, net zoals dat bij elke dorpsovername moet.

    V: Wat moet je doen om een blauwdruk te jatten?
    A: De plek waar het blauwdruk is aanvallen, eventueel de schatkamer slopen en dan brengt een nog-levende held het blauwdruk mee naar zijn dorp waar een schatkamer niveau 10 moet staan.

    -=-

    V: Wat zijn Natars precies? Zijn ze sterk?
    A: De Natars zijn het vierde volk van Travian en komen pas naar buiten tegen het eind van de server. Ze hebben een lange geschiedenis en zijn vrij sterk.

    V: Waarom zou ik ze aanvallen dan?
    A: Als je een wereldwonderdorp weet over te nemen dan kan je daarin het wereldwonder opbouwen tot niveau 100 en op die manier de server winnen!

    V: Is aanvallen met 10/100/1000 mannetjes of paardjes goed?
    A: Nee, dat heeft geen enkele zin, ze zullen doodgaan. Als je ze per se kwijt moet, stuur ze dan als aanval of overval (versterking is strafbaar) naar het hoofddorp van de Natars. Ze komen om het leven en de Natar held krijgt er weer wat puntjes bij. mile:

    Meer vragen, meer antwoorden..

  6. #6
    Gebruiker
    Geregistreerd
    11-10-2005
    Berichten
    512

    Standaard



    Blauwdrukken


    Wereldwonder

    'Hoe zal het nu verdergaan', vroegen sommige inwoners zich af, 'we weten nog steeds niet hoe we dat ding nou moeten bouwen!'. Het was erg teleurstellend.

    Na een lange tijd hoorde elke inwoner het volgende zijn gedachten overstemmmen: 'Gegroet aan allen, zij die zoeken naar Macht horen nu klaar te zijn, de volgende stap wordt vandaag genomen.', en ze wisten wat te doen.

    'We gaan vandaag naar een Altaar van de natars! Dan neemt onze held de blauwdrukken mee en als we terugkomen gaat het meteen naar de schatkamer! We gaan ervoor! We gaan winnen!', zo riep het dorpshoofd.

    Paardjes werden van stal gehaald, handelwagens vol graan werden klaargezet, troepen werden in hun gevechtstenue gehesen en de vuurballen voor de katapulten stonden al gereed. En daar gaan ze dan, op weg naar een klein beetje informatie die hun zou kunnen helpen op weg naar het winnen van de server.
    Laatst gewijzigd door cds : 13-06-2008 om 13:12

Soortgelijke discussies

  1. Start Eindspel NLX
    By CM_Red Dragon in forum Nieuwsarchief
    Reacties: 1
    Laatste bericht: 04-11-2010, 11:31
  2. Start Eindspel NLX
    By Tosha in forum Nieuwsarchief
    Reacties: 2
    Laatste bericht: 03-09-2009, 09:27
  3. Start eindspel NL1
    By Tosha in forum Nieuwsarchief
    Reacties: 2
    Laatste bericht: 08-08-2009, 08:25
  4. [NL6] Start van het Eindspel
    By Kirsebaer in forum Nieuwsarchief
    Reacties: 3
    Laatste bericht: 17-04-2009, 13:15
  5. [NL5] Start van het eindspel
    By Kirsebaer in forum Nieuwsarchief
    Reacties: 2
    Laatste bericht: 09-04-2009, 13:28

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •