Pagina 2 van 3 EersteEerste 123 LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 11 tot 20 van 25

Discussie: Handleiding: 15 cropper

  1. #11
    Gebruiker ceasar3's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-06-2007
    Berichten
    2.565

    Standaard


    Vraag: Is een oase die Klei producteert ook goed om met een 15 cropper te veroveren?
    Antwoord: Wanneer je Gallier bent is dit zeker goed. Als je Romein bent kun je best een Ijzer-oase nemen en Germanen nemen best een Hout-oase.


    Ik zou hier dus altijd nee opzeggen, je kunt zo'n oase het beste met een kleidorp nemen, dan heb je extra bonus.

  2. #12
    Gebruiker Foekje Moedema's schermafbeelding
    Geregistreerd
    26-09-2008
    Berichten
    625

    Standaard

    Ik heb ook vraagtekens bij: 'pas na je 3e dorp'. De ervaring leert dat dan vrijwel alle croppers in het reguliere gebied bezet zijn...
    Moedema, F.J. Moedema..

    Lunar.

  3. #13
    Gebruiker Thomasss's schermafbeelding
    Geregistreerd
    21-04-2007
    Berichten
    1.977

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Frederikske Bekijk bericht

    In een Aanvalsdorp:
    - Velden zo hoog mogelijk
    - 3 Pakhuizen op maximum
    - 4 Graansilos op maximum
    - Wapensmid
    - Stal
    - Barakken
    - Werkplaats
    - Grote Barakken
    - Grote Stal

    - Verzamelplaats
    - Toernooiveld*
    - Muur, Palissade of Muur van Aarde
    - Marktplaats*
    - Academie
    - Paleis of Residentie

    In een Verdedigingsdorp:
    - Velden zo hoog mogelijk
    - 3 Pakhuizen op maximum
    - 4 Graansilos op maximum
    - Uitrustingsmederij
    - Stal
    - Barakken
    - Grote Barakken
    - Grote Stal

    - Verzamelplaats
    - Toernooiveld*
    - Muur, Palissade of Muur van Aarde
    - Marktplaats*
    - Academie
    - Paleis of Residentie
    Even nog een opmerking; In een hoofddorp kan je nooit grote barakken/stal bouwen !

  4. #14
    Gebruiker Mauf's schermafbeelding
    Geregistreerd
    29-07-2008
    Berichten
    854

    Standaard

    een goeie handleiding voor beginners
    I'm back, ready to kick some ***
    NL1: AbsoluteZero!

  5. #15
    Gebruiker Lockt's schermafbeelding
    Geregistreerd
    18-08-2006
    Berichten
    1.069

    Standaard

    Leuke handleiding met een paar stukjes commentaar erbij:

    - Oases: je zou wat meer nadruk moeten leggen op het bestaan van 50% graan oases. Deze zijn natuurlijk het aller voordeligst naast een 15-cropper.

    Keuze zou moeten zijn: 50% oase > 25/25 oase > 25 oase in het geval van keuze mogelijkheden aanwezig natuurlijk.

    - In je voor en tegens vergelijk je het met een 6 cropper. Misschien een idee om ook 9-croppers hierbij te betrekken?

    Een paar adviezen waar ik het totaal niet mee eens ben:
    - Toernooiveld in een aanvalsdorp, zet je een sterretje bij dat het eventueel weggelaten kan worden: TVs zijn goud waard in offensieve dorpen, absoluut nooit weglaten
    - Marktplaats idem... marktplaats is een essentieel gebouw in elk van je dorpen voor wat voor reden dan ook.
    - Grote barakken en Stallen voor verdediging: niet nodig, nooit nodig... Richman is geheel correct hierin. Defense moet je gewoon in al je dorpen kunnen bouwen (incl. de stallers, offensieve dorpen) Hierdoor kun je veel goedkoper en efficienter veel meer defense maken. En ja...je rust overal je defensieve troepen uit met uitrusting. Grote barakken en Stallen zijn het niet waard om voor defensieve doelstellingen te gebruiken.

    Snelheid is nooit een argument... Wanneer je 3 barakken aan het werk zet kost het evenveel als 1 grote barak, maar gaat het 3x zo snel (reagerend op Spoetnick). Zelfs al bouw je in een dorp waar geen uitrusting ontwikkeld is, is die 30% extra value geen reden om 66% bouwsnelheid in te boeten...

    Tot slot een algemene opmerking:

    Je verhaal gaat heel wat minder op als je een actief goud-gebruiker heb. Met een beetje efficient NPCen zijn croppers zeer goed zonder support van gewone dorpen uit te bouwen.

    In het algemeen een goed verhaal, waar alleen wat kleine puntjes inzitten die beter zouden kunnen.

    Mooi werk!

    P.s. werk je toch met een support dorp: bouw altijd een klei-dorp, ongeacht je ras. Die 15 cropper zal nu eenmaal veel klei nodig hebben om uit te bouwen, vooral als het je hoofddorp is en je flink hoog wil gaan!

  6. #16
    Gebruiker
    Geregistreerd
    16-07-2008
    Berichten
    10

    Standaard velden

    Mooie uitleg, alleen komt er meer bij kijken. Als je de 15-cropper als hoofddorp maakt, heb je meer pakhuizen nodig om tot level 19 graan te komen.
    Voor level 19 graanvelden heb je 12 pakhuizen nodig en 3 silos.
    Met een maximum aan 150% graanoase komt dit op een mooie graanproductie, dus eens je level 19 graanvelden klaar zijn, kan je de 12 pakhuizen reduceren tot 6 en dan terug silos in de plaats zetten.

  7. #17

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Thomasss Bekijk bericht
    Wat moet er aanwezig zijn als je een staldorp ervan wilt maken Je geeft enkel aanvals-en verdedigingsdorp aan.

    Enne typfoutje, zie vetgedrukte. En best stom dat je dat dat even niet hebt uitgetest...



    Tenzij je een staldorp ervan wilt maken...



    Tenzij je een dorpje ernaast hebt, dat farmt en de grondstoffen doorstuurt. Bespaard onnodige graanpunten in je hoofddorp.


    Misschien ook even vermelden welke dat zijn, afhankelijk van het volk?


    Antwoord: Wanneer je Gallier bent is dit zeker goed. Als je Romein bent kun je best een Ijzer+graan-oase nemen en Germanen nemen best een Hout+graan-oase. Uiteraard neem je best zoveel mogelijk 50% graanoases, en anders 25% graanoases met een andere grondstof, of gewoon 25% graanoases zodat je de 25% graanoases met een grondstofn voor je support dorpen kunt laten.

    Het vetgedrukte misschien een toevoeging op de antwoorden.



    Verder, mooie handleiding. Hopelijk heb je wat aan mijn toevoegende "kritiek".

    Jij ook een prettige kerst, en een fijn nieuwjaar!

    Edit(vergeten): Als je goud gebruikt, is het ook handig dat je de grondstoffen van je graan NPC-t naar gewone grondstoffen, om van die grondstoffen een leger (in de cropper of een ander dorp) continu te laten draaien

    En nog wat:
    Je bedoelt zeker @Mod
    Als eerste, ik bedoel idd @Mod...

    Maar, ik zal proberen nog een paar dingen toe te voegen! Bedankt voor je kritiek!
    HvT ftw! Helden van Toen

  8. #18
    Gebruiker beukerbaby's schermafbeelding
    Geregistreerd
    07-07-2007
    Berichten
    1.477

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Richman Bekijk bericht
    Leuk geprobeerd, maar niet helemaal nuttig in mijn ogen.

    In een verdedigingsdorp bouw je natuurlijk nooit grote barakken >_< en de toegevoegde waarde van grondstof-oases zijn natuurlijk bijna gelijk aan 0.
    zelfde mening hier

    Allemaal leuk en aardig, maar uiteindelijk moet iemand zelf beslissen hoe hij het doet..
    En de meesten gaan niet eens troepen bouwen (of niet met grote barakken + grote stal) in een 15 cropper
    Wat is het nut er dan nog van?
    Barbarossa - ~DARE~ & MOD Matrix - ~ DARE ~ - 100
    Winnaar Speedserver 2008..
    [url]
    Zweedse Speed: Ctrl Alt Defeat
    Deze pagina is 1.687 keer bezocht. Wow?

  9. #19

    Standaard

    Even een opmerking, de Grote Barakken en de Grote Stal zijn voor diegene die het niet tot hoofddorp maken. Er staat dan ook een * achter.
    HvT ftw! Helden van Toen

  10. #20
    Gebruiker robin200's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11-07-2007
    Berichten
    84

    Thumbs up

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door colaxl Bekijk bericht
    maar moet je als je een 15 cropper hebt moet je dan 24 uur online zijn??? want dan moet je steeds weer gs sturen


    is er geen optie dat je om de zoveel uur of minuten gs stuurt naar die dorp?

    ik ben een tijdje inactief geweest maar ik had 2 dorpen 2dorpen die vlak naast elkaar lagen dan duut het een minuut of 2 tot grondstoffen uitgewiseld zijn als je 2 of 3 dorpen hebt rond je 15 chopper en ze hebben allemaal een marktplaats dan kan je alle grondstoffen transporteren op een 10tal min. en kan je al direct beginnen met het uitbouwen van je 15 cropper
    Laatst gewijzigd door robin200 : 10-05-2009 om 11:16 Reden: typfout

Soortgelijke discussies

  1. De handleiding voor het maken van een handleiding
    By David | Attention in forum Nieuwe Handleidingen
    Reacties: 20
    Laatste bericht: 11-02-2012, 19:00

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •